比亞迪去年淨利降兩成 新能源車收入增6倍

比亞迪3月29日晚間發佈年報,2014年實現營業收入581.96億元人民幣(下同),同比上年增長10.09%;淨利潤4.34億元,同比下降21.61%,每股收益0.18元。其中,新能源汽車業務收入約73.28億元,同比增長約6倍,占集團汽車業務收入的27.05%銷量同比增長9倍。   比亞迪去年新能源汽車市場份額達27.9%,在插電式混合動力市場份額更高達49.6%,穩居領先地位。比亞迪並預計2015年一季度淨利潤有望達到1億元~1.5億元,同比增長735.70%-1153.55%。   此外,比亞迪汽車及相關產品業務的收入為約278.34億元,同比上升3.03%;手機部件及組裝業務的收入為約244.80億元,同比增長23.21%;二次充電電池及太陽能業務的收入為約53.39億元,同比增長0.29%。

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鴻海集團客戶遍布全球,而且都是指標企業,為了不和客戶競爭,鴻海董事長郭台銘曾公開表示:「我絕不做品牌,要用通路打造一條龍服務。」法人認為,鴻海集團以代工稱霸一方,如今投入電動車研發,仍堅持不打品牌,可望複製代工經驗,協助客戶把產品做得更好、生產周期更短。   鴻海集團汽車事業群總經理林棟樑表示,鴻海集團可以提供全球電動車需要的關鍵零組件,而且成本更有競爭力。鴻海是從 3C 製造起家,做電腦、通訊、消費電子產品,世界上大部分品牌都是鴻海製造。   林棟樑強調,鴻海不做整車,打造電動車是別人的事,「我把平台建好,你要的我提供給你。」

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3dTiles 數據規範詳解[2] Tileset與Tile

轉載請聲明出處:全網@秋意正寒 https://www.cnblogs.com/onsummer/p/13128682.html

一、一個簡單的3dTiles數據示例

上圖是一份 3dTiles數據集在文件夾內的樣子,層層打開可得以下特點:

  • 入口文件是 tileset.json
  • 各級瓦片用文件夾(目錄)來組織

3dTiles 數據目前的具體文件實現,是一些零散的文件。

數據集的名稱與所在文件夾的名稱並無關係,數據集的名稱寫在入口文件中。

3dTiles至少有一個 tileset.json 文件,作為整個數據集的入口。它是一個 json 文件,描述了整個三維瓦片數據集,它記錄的是上一節提及的“邏輯信息”,還包括一些其他的元數據。而“屬性信息”、“嵌入的gltf模型” 則位於各個二進制瓦片文件中,這些二進制文件則由 tileset.json 中的瓦片中的 uri 來引用。

瓦片是什麼?

瓦片,屋頂上的瓦片。古時候,蓋房子,屋頂不能一次澆築完工,也沒有特定的“屋頂”零件,所以只好一片片瓦片蓋上去(我瞎掰的)。

瓦片切割了三維數據,允許三維數據進行細分。我們都知道網速是有限的,在加載超大規模的三維模型數據時,不可能把一個模型全部下載下來再渲染,那樣等待的時間太慢了,但是一點一點出現,視野範圍外的“瓦片”則乾脆就不下載、渲染,性能、視覺都有提高。這就是瓦片的設計優點。

傳統的二維地圖瓦片,叫做 WMTS 或 TMS,這個 “T” 就是 Tile 的意思。

現在,你只要知道,3dTiles就是把空間進行切塊,每個塊叫做 “tile”,也即瓦片。至於怎麼切的——待會介紹 tileset.json 時,會隆重介紹樹結構。

瓦片只有兩種情況:恭弘=叶 恭弘子瓦片,非恭弘=叶 恭弘子瓦片。根瓦片也是非恭弘=叶 恭弘子瓦片。非恭弘=叶 恭弘子瓦片和恭弘=叶 恭弘子瓦片有什麼區別呢?主要就是恭弘=叶 恭弘子瓦片不會再有孩子了(樹結構的知識哈,不懂的建議去學習數據結構中的樹)。

瓦片包含什麼內容呢?本篇稍微靠後再仔細了解瓦片。

現在,我們先認識一下,描述整個 3dTiles 數據集的入口文件,也叫做三維瓦片數據集 —— tileset.json:

二、Tileset——(三維)瓦片數據集

通常,一個三維瓦片數據集(之後簡稱:一個3dtiles數據)的入口就是那個”tileset.json“,至於這個文件的名稱可不可以改,暫時未作測試。

現在,我們先來研究研究 這個入口文件記錄了哪些信息,拿一份最簡單的 3dtiles數據來舉例,該數據只有一個根瓦片(root),根瓦片再無子瓦片。

root對象中有一個content,內有uri屬性,其就記錄了根瓦片的二進制數據文件的URL,這個URL是個相對路徑,相對於 tileset.json 文件。

① 頂級屬性概覽

通過上面介紹,3dTiles數據的入口文件是一個名叫 tileset.json 的文件,而通常來說,這個json必須存在以下幾個頂級對象:

  • asset
  • root
  • geometricError

由於本人學識有限,目前不太清楚 geometricError 的精確含義,只知道這個數值的大小能控制 LOD 的显示隱藏,且這個數值父級瓦片一定比子級瓦片大。

asset 對象,記錄了整個數據集的聲明和歸屬數據,類似於數據聲明,能在此寫入 versiontilesetVersion 等屬性,當然也可以像上方的例子一樣,寫入生成工具、gltf朝向等信息。

root 對象,即這個數據集的根瓦片,每個3dTiles數據集必須有一個 root 對象。

至於 tileset.json 中其他的頂級對象,請查閱官方文檔:點我

② root瓦片及其children

樹結構對於三維空間數據的組織有很大的優勢。3dTiles在空間上允許數據集使用如下幾種樹結構:

  • 四叉樹
  • 八叉樹
  • KD樹
  • 格網結構

四叉樹允許使用傳統的均勻四叉樹,也允許使用鬆散四叉樹等變種(例如,允許子節點,即子瓦片允許存在空間範圍重疊)。

上圖為兩個子瓦片在空間上存在部分重疊,照顧到了建築物不可能嚴格切分的特點。

四叉樹對在高度上不太好切分的數據比較適合,而如果追求極致的空間分割和分級(例如點雲數據),那麼八叉樹更合適。

八叉樹也允許使用各種變種。

kd樹比較難理解,在此不作展開,這也是一種有趣的空間結構分割的數據結構。

格網結構的樹允許瓦片存在多個子瓦片:

通常出現在傾斜攝影數據上,但是這會導致網絡請求過多的問題。

③ 坐標系統

我們可以用簡單的兩位數、三位數:經緯度,還有一個高度來標識地球表面附近的任何一個點。經緯度的範圍不超過三位數,而用米作單位的空間直角坐標系來描繪地球,数字太大,不好記憶。

在GIS中,WGS84就是一個用經緯度來標識空間坐標的“地理坐標系,Geographic Coordinate System”。

由於歷史上對地球測量的技術不同,科學家製造了多個長半軸短半軸不太一樣的“橢球”,來模擬地球的形狀。目前,最具代表性的就是兩個以地球質心為中心的橢球體:

  • WGS84橢球體
  • 中國國家2000橢球體(即CGCS2000)

基於橢球體,我們允許有多種不同的坐標系定義,WGS84坐標系其實並不太嚴謹。基於WGS84橢球(長短半軸等信息自行查詢哈),可以使用球面坐標度量,即經緯度,還有一個從質心射向橢球面上的點的“橢球高度”射線,來記錄第三維高度數據。

介紹了那麼多,3dTiles其實採用的是WGS84橢球,但是並未採用經緯度記錄數據:因為相對於精細三維模型來說,經緯度不足以提供足夠精確的空間分割(要照顧圖形显示問題)。所以,同樣是那個形狀,3dTiles使用了同一個WGS84橢球,但是更方便計算的坐標:空間直角坐標。

用經緯度記錄數據的WGS84坐標系,WKID是4326,用地心為坐標原點的空間直角坐標來記錄數據的坐標系,WKID是4979.

3dTiles 用的就是4979坐標系。

三、Tile——構成3dtiles的成員:瓦片

通常,瓦片對象會引用一個二進制的瓦片數據文件(也有例外,往下拉一點會說):

在1.0 版本的規範中,瓦片所引用的二進制的瓦片數據文件,有四種類型:

類型 英文名稱 文件後綴名
批量三維模型 Batch 3D Model b3dm
實例三維模型 Instance 3D Model i3dm
點雲 PointCloud pnts
複合模型 Component cmpt

這些不同的瓦片對應了些什麼數據呢?本篇只貼一張各種數據類型的截圖和信息對比表:

瓦片類型 對應實際數據
b3dm 傳統三維建模數據、BIM數據、傾斜攝影數據
i3dm 一個模型多次渲染的數據,燈塔、樹木、椅子等
pnts 點雲數據
cmpt 前三種數據的複合(允許一個cmpt文件內嵌多個其他類型的瓦片)

關於這些二進制瓦片數據文件的數據結構如何,下一篇開始會詳細展開。

現在,我們關注一下,瓦片對象的職能,也就是,它記錄了啥信息:

這是一個children下的第一個瓦片,觀察不難得知,與root瓦片其實在屬性上長得一模一樣。

瓦片對象都有如下屬性:

  • boundingVolume:空間範圍框,允許有box、sphere、region三種範圍框,但是只能定義一種
  • geometricError:幾何誤差
  • content:瓦片內容,uri屬性引用二進制瓦片數據文件。
  • 其他屬性:viewerRequestVolume、transform

沒錯,瓦片對象記錄的就是瓦片的元數據,真正瓦片的本體數據在content所引用的二進制文件中。

瓦片還可以再引用 3dTiles 數據集!

我一再強調3dTiles十分靈活。

Tile不僅僅可以在其uri屬性中引用 諸如 .b3dm.i3dm.pnts等二進制瓦片數據文件,還可以再引用一個 3dTiles!

這是一份從osgb傾斜攝影數據轉換而來的3dtiles數據,清晰可見在root瓦片的第一個child瓦片中,引用了另外一個json文件。這證明了兩件事:

  • 3dTiles的文件名可以不是tileset.json
  • 3dTiles允許套娃

原則上,只要被引用的子一級3dtiles 不循環引用父級3dtiles,那麼就OK(規範如是說)。

它真的很靈活!

下一節將展示二進制瓦片文件中的至關重要的一部分:兩大數據表。

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前端開發神器Charles從入門到卸載

前言

本文將帶大家學習使用前端開發神器-charles,從基本的下載安裝到常見配置使用,為大家一一講解。

一、花式誇獎Charles

  • 截取 Http 和 Https 網絡封包。
  • 支持重髮網絡請求,方便後端調試。
  • 支持修改網絡請求參數。
  • 支持網絡請求的截獲並動態修改。
  • 支持模擬慢速網絡。

好,騎上我心愛的小摩托,準備上路…

二、下載與安裝

官網下載傳送門

本文所使用的的版本為 mac V4.5.6版本,不同版本間的具體化差異,大家可留言交流。

Charles破解工具可通過關注公眾號「胡哥有話說」,回復關鍵字charles獲得。

三、簡單入門-抓包所有請求

  1. 打開Charles,勾選Proxy下的macOS Proxy(如果是windows,此處為Windows Proxy)
  2. 點擊Proxy->Start Recording,打開瀏覽器訪問任意頁面,可以在Charles中看到請求了。

很好,現在已經上路了,學習的路上永不堵車…

四、設置過濾請求

通過上面的操作,我們已經抓包了所有的請求,實際開發中可能是專門針對某些接口(如百度域名下的接口),我們可以專門配置過濾接口。

  1. 臨時性過濾配置

    在展示界面的Filter中可進行條件過濾

    同時可在右側的settings中配置使用正則來進行過濾

  2. 永久性過濾配置

    通過Proxy->Recording Settings->include中配置過濾條件

Ok,我們又前進了一大步

五、代理轉發請求

通過CharlesMap RemoteMap Local我們也可以配置代理轉發請求。

Map Remote

Map Remote 遠程映射,是將指定的網絡請求重定向到另一個網址

業務場景:
某些服務端的文件請求時限制某些特定域名(*.baidu.com),我們使用localhost啟動項目時,會導致沒有權限訪問。通過配置Map Remote遠程映射解決問題。

配置路徑:
設置Tools->Map Remote

如圖上的配置,本地啟動的項目地址為:http://localhost:8080(或 http://127.0.0.1:8080),現在再訪問,可以使用路徑 http://test.baidu.com訪問即可。

注意Enable Map Remote一定要勾選,以及相應規則也要勾選,否則不會生效

Map Local

Map Local 本地映射,是指將指定的網絡請求重定向到本地的文件

業務場景:
在本地化的開發中,接口數據Mock;或者是線上環境問題排查時,將請求重定向到本地文件以方便排查。

配置路徑:
設置Tools->Map Local

通過如上圖的配置,請求 aa.baidu.com:443/index時,會被映射到本地 /xx/index.json

注意Enable Map Local一定要勾選,以及相關規則也要勾選,否則不會生效。

六、手機抓包

手機抓包請求也是我們日常開發中需要用到的,那如何利用Charles抓包手機請求呢。

  1. 設置Charles的代理端口號
    通過設置Proxy->Proxy Settings->Proxies->HTTP Proxy下的Port端口號

  2. 查看本地IP地址
    通過CharlesHelp->Local IP Address查看,本機IP為xx.xx.xx.xx

  3. 手機和電腦需要處於同於wifi網絡內

  4. 手機wifi網絡配置

    以華為mate 30為例,選擇對應的wifi,選擇显示高級選項,設置代理為手動
    設置服務器主機名為:xx.xx.xx.xx(剛才查看的電腦IP)
    設置服務器端口為:8888(剛才設置的port)
    點擊保存后,手機的請求就可以在Charles中查看啦…

    注意鏈接時,Charles會彈出授權窗口,要選擇Allow

七、限速設置

通過設置Proxy->Throttle Settings來進行速度限制

注意:一定要勾選 Enable Throttling選項

小結

以上是給大家分享的Charles的常見使用配置,如有相關問題可留言交流。

後記

以上就是胡哥今天給大家分享的內容,喜歡的小夥伴記得點贊收藏呦,關注胡哥有話說,學習前端不迷路,歡迎多多留言交流…

胡哥有話說,專註於大前端技術領域,分享前端系統架構,框架實現原理,最新最高效的技術實踐!

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澳洲東西部爆發數十起野火 高溫預報不利救災

摘錄自2019年11月17日中央通訊社澳洲報導

澳洲東部和西部今天(17日)共有數十起野火焚燒,散布在寬闊帶狀區域。由於未來幾天氣溫預料將升高,風勢也將更強勁,消防人員正緊急強化防火措施。

澳洲西部部分地區18日氣溫預測將超越攝氏40度,且高溫預料下週擴大至東部,恐令新南威爾斯省(New South Wales)和昆士蘭省(Queensland)氣候環境更不利。這2個省分已飽受叢林野火肆虐之苦。澳洲叢林大火季今年提前在南半球春天爆發,9日至今已在新南威爾斯省造成4人死亡,摧毀303間房屋。

其中哥斯伯斯山(Gospers Mountain)火災在雪梨西北方郊區附近延燒超過4萬4800公頃,消防人員用「引火回燒」(back burn)方式強化防火線,但火勢仍尚未獲得控制。引火回燒是刻意放火來清除乾燥易燃的矮木叢。

新南威爾斯省環境暨遺產局(NSW Office of Environment and Heritage)在推特發文表示,由於火災危險程度仍處於非常高至嚴重等級,省內中部至北部沿海的國家公園大多將維持關閉,包括藍山(Blue Mountains)北部的國家公園,直到發布新通知。

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佛羅里達州九成柑橘染「愛滋」 三分之二果汁停產

摘錄自2019年11月14日法廣社報導

美國的重要柑橘產區佛羅里達州九成柑橘樹感染源自中國的致命病害「黃龍病」,導致樹枝枯萎、葉片扭曲變形、樹幹腐爛;專家將這種植物病害稱之為「柑橘愛滋病」。

佛羅里達州柑橘產業價值90億元,為該州第二大產業,僅次於觀光業;佛州的柳橙汁產量佔全國逾80%。《華盛頓郵報》報導,佛州當局稱黃龍病為「可預期破壞性最大的外來植物病害之一」,已摧毀佛州標誌性的柑橘產業。

隨着每年11月到隔年5月的採收季節到來,「幽靈樹叢」卻遍布佛州各地,迫使農民廢棄部分作物,結束果汁生意,甚至將整座事業轉賣;《華盛頓郵報》報導說,2004年佛州有7000多名農民種植柑橘,如今約5000人已經放棄。

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Angular 從入坑到挖坑 – 模塊簡介

一、Overview

Angular 入坑記錄的筆記第七篇,介紹 Angular 中的模塊的相關概念,了解相關的使用場景,以及知曉如何通過特性模塊來組織我們的 Angular 應用

對應官方文檔地址:

  • NgModule 簡介
  • NgModules
  • JavaScript 模塊 vs. NgModule
  • 使用根模塊啟動應用
  • 常用模塊
  • 特性模塊

二、Contents

  1. Angular 從入坑到棄坑 – Angular 使用入門
  2. Angular 從入坑到挖坑 – 組件食用指南
  3. Angular 從入坑到挖坑 – 表單控件概覽
  4. Angular 從入坑到挖坑 – HTTP 請求概覽
  5. Angular 從入坑到挖坑 – Router 路由使用入門指北
  6. Angular 從入坑到挖坑 – 路由守衛連連看
  7. Angular 從入坑到挖坑 – 模塊簡介

三、Knowledge Graph

四、Step by Step

4.1、前端模塊化

前端模塊化是指將程序中一組相關的功能按照一定的規則組織在一塊,整個模塊內部的數據和功能實現是私有的,通過 export 暴露其中的一些接口(方法)與系統中的別的模塊進行通信

NgModule 簡介

在 Angular 應用中,至少會存在一個 NgModule,也就是應用的根模塊(AppModule),通過引導這個根模塊就可以啟動整個項目

像開發中使用到 FormsModule、HttpClientModule 這種 Angular 內置的庫也都是一個個的 NgModule,在開發中通過將組件、指令、管道、服務或其它的代碼文件聚合成一個內聚的功能塊,專註於系統的某個功能模塊

常見的 NgModule 模塊
模塊名稱 模塊所在文件 功能點
BrowserModule @angular/platform-browser 用於啟動和運行瀏覽器應用的的基本服務
CommonModule @angular/common 使用 NgIf、NgFor 之類的內置指令
FormsModule @angular/forms 使用 NgModel 構建模板驅動表單
ReactiveFormsModule @angular/forms 構建響應式表單
RouterModule @angular/router 使用前端路由
HttpClientModule @angular/common/http 發起 http 請求
JavaScript 模塊與 NgModule

在 JavaScript 中,每一個 js 文件就是一個模塊,文件中定義的所有對象都從屬於那個模塊。 通過 export 關鍵字,模塊可以把其中的某些對象聲明為公共的,從而其它 JavaScript 模塊可以使用 import 語句來訪問這些公共對象

例如下面的示例代碼中,別的 javascript 模塊可以通過導入這個 js 文件來直接使用暴露的 getRolesgetUserInfo 方法

function getRoles() {
    // ...
}

function getUserInfo() {
    // ...
}

export {
    getRoles,
    getUserInfo
}

NgModule 是一個帶有 @NgModule 裝飾器的類,通過函數的參數來描述這個模塊,例如在上節筆記中創建的 CrisisModule,定義了我們在該特性模塊中創建的組件,以及需要使用到的其它模塊

在使用 @NgModule 裝飾器時,通常會使用到下面的屬性來定義一個模塊

  • declarations:當前模塊中的組件、指令、管道

  • imports:當前模塊所需的其它 NgModule 模塊

  • exports:其它模塊中可以使用到當前模塊可聲明的對象

  • providers:當前模塊向當前應用中其它應用模塊暴露的服務

  • bootstrap:用來定義整個應用的根組件,是應用中所有其它視圖的宿主,只有根模塊中才會存在

4.2、應用的根模塊

根模塊是用來啟動此 Angular 應用的模塊, 按照慣例,它通常命名為 AppModule

通過 Angular CLI 新建一個應用后,默認的根模塊代碼如下,通過使用 @NgModule 裝飾器裝飾 AppModule 類,定義了這個模塊的一些屬性特徵,從而告訴 Angular 如何編譯和啟動本應用

import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';
import { NgModule } from '@angular/core';

import { AppRoutingModule } from './app-routing.module';
import { AppComponent } from './app.component';

@NgModule({
  declarations: [
    AppComponent
  ],
  imports: [
    BrowserModule,
    AppRoutingModule
  ],
  providers: [],
  bootstrap: [AppComponent]
})
export class AppModule { }
declarations

declarations 數組告訴 Angular 哪些組件屬於當前模塊。 當創建新的組件時,需要將它們添加到 declarations 數組中。每個組件都只能聲明在一個 NgModule 類中,同時,如果你使用了未聲明過的組件,Angular 將會報錯

同樣的,對於當前模塊使用到的自定義指令、自定義管道,也需要在 declarations 數組中進行聲明

imports

imports 數組表明當前模塊正常工作時需要引入哪些的模塊,例如這裏使用到的 BrowserModuleAppRoutingModule 或者是我們使用雙向數據綁定時使用到的 FormsModule,它表現出當前模塊的一個依賴關係

providers

providers 數組定義了當前模塊可以提供給當前應用其它模塊的各項服務,例如一個用戶模塊,提供了獲取當前登錄用戶信息的服務,因為應用中的其它地方也會存在調用的可能,因此,可以通過添加到 providers 數組中,提供給別的模塊使用

bootstrap

Angular 應用通過引導根模塊來啟動的,因為會涉及到構建組件樹,形成實際的 DOM,因此需要在 bootstrap 數組中添加根組件用來作為組件樹的根

4.3、特性模塊

特性模塊是用來將特定的功能或具有相關特性的代碼從其它代碼中分離出來,聚焦於特定應用需求。特性模塊通過它提供的服務以及共享出的組件、指令和管道來與根模塊和其它模塊合作

在上一章中,定義了一個 CrisisModule 用來包括包含與危機有關的功能模塊,創建特性模塊時可以通過 Angular CLI 命令行進行創建

-- 創建名為 xxx 的特性模塊
ng new component xxx
import { NgModule } from '@angular/core';
import { CommonModule } from '@angular/common';

import { CrisisRoutingModule } from './crisis-routing.module';

import { FormsModule } from '@angular/forms';

import { CrisisListComponent } from './crisis-list/crisis-list.component';
import { CrisisDetailComponent } from './crisis-detail/crisis-detail.component';


@NgModule({
  declarations: [
    CrisisListComponent,
    CrisisDetailComponent
  ],
  imports: [
    CommonModule,
    FormsModule,
    CrisisRoutingModule
  ]
})
export class CrisisModule { }

當創建完成后,為了將該特性模塊包含到應用中,需要和 BrowserModuleAppRoutingModule 一樣,在根模塊中 imports 引入

默認情況下,NgModule 都是急性加載的,也就是說它會在應用加載時儘快加載,所有模塊都是如此,無論是否立即要用。對於帶有很多路由的大型應用,考慮使用惰性加載的模式。惰性加載可以減小初始包的尺寸,從而減少程序首次的加載時間

import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';
import { NgModule } from '@angular/core';

import { FormsModule } from '@angular/forms';

import { AppRoutingModule } from './app-routing.module';
import { AppComponent } from './app.component';

// 添加自定義的模塊
import { CrisisModule } from './crisis/crisis.module';

@NgModule({
  declarations: [
    AppComponent
  ],
  imports: [
    BrowserModule,
    FormsModule,
    CrisisModule, // 引入自定義模塊
    AppRoutingModule
  ],
  providers: [],
  bootstrap: [AppComponent]
})
export class AppModule { }

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RocketMQ入門到入土(一)新手也能看懂的原理和實戰!

學任何技術都是兩步驟:

  1. 搭建環境

  2. helloworld

我也不例外,直接搞起來。

一、RocketMQ的安裝

1、文檔

官方網站

http://rocketmq.apache.org

GitHub

https://github.com/apache/rocketmq

2、下載

wget https://mirror.bit.edu.cn/apache/rocketmq/4.7.0/rocketmq-all-4.7.0-bin-release.zip

我們是基於Centos8來的,面向官方文檔學習,所以下載地址自然也是官方的。

去官方網站找合適的版本進行下載,目前我這裏最新的是4.7.0版本。

http://rocketmq.apache.org/dowloading/releases/

 

https://www.apache.org/dyn/closer.cgi?path=rocketmq/4.7.0/rocketmq-all-4.7.0-bin-release.zip

 

3、準備工作

3.1、解壓

unzip rocketmq-all-4.7.0-bin-release.zip

3.2、安裝jdk

sudo yum install java-1.8.0-openjdk-devel

4、啟動

4.1、啟動namesrv

cd rocketmq-all-4.7.0-bin-release/bin
./mqnamesrv

4.2、啟動broker

cd rocketmq-all-4.7.0-bin-release/bin
./mqbroker -n localhost:9876

常見錯誤以及解決方案:

常見錯誤:啟動broker失敗 Cannot allocate memory

[root@node-113b bin]# ./mqbroker -n localhost:9876
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: INFO: os::commit_memory(0x00000005c0000000, 8589934592, 0) failed
; error='Cannot allocate memory' (errno=12)#
# There is insufficient memory for the Java Runtime Environment to continue.
# Native memory allocation (mmap) failed to map 8589934592 bytes for committing reserved memory.
# An error report file with more information is saved as:
# /usr/local/rocketmq/bin/hs_err_pid1997.log

解決方案:

是由於默認內存分配的太大了,超出了本機內存,直接OOM了。

修改bin/目錄下的如下兩個腳本

runbroker.sh
runserver.sh

在這兩個腳本里都搜索-server -Xms,將其內存分配小點,自己玩的話512MB就足夠了,夠夠的了!

4.3、啟動成功標識

namesrv啟動成功標識:

broker啟動成功標識:

二、RocketMQ控制台的安裝

控制台目前獲取方式有如下兩種:

  1. 第三方網站去下載現成的,比如csdn等。

  2. 官方源碼包自己編譯而成,官方沒有現成的。

我們這裏當然採取官方方式。

1、官方文檔

github倉庫

https://github.com/apache/rocketmq-externals

中文指南

https://github.com/apache/rocketmq-externals/blob/master/rocketmq-console/doc/1_0_0/UserGuide_CN.md

2、下載源碼

https://codeload.github.com/apache/rocketmq-externals/zip/master

3、修改配置(可選)

我們下載完解壓后的文件目錄如下:

修改rocketmq-consolesrcmainresourcesapplication.properties文件的server.port就歐了。默認8080。

4、編譯打包

進入rocketmq-console,然後用maven進行編譯打包

mvn clean package -DskipTests

打包完會在target下生成我們spring boot的jar程序,直接java -jar啟動完事。

5、啟動控制台

將編譯打包好的springboot程序扔到服務器上,執行如下命令進行啟動

java -jar rocketmq-console-ng-1.0.1.jar --rocketmq.config.namesrvAddr=127.0.0.1:9876

如果想後台啟動就nohup &

訪問一下看看效果:

三、測試

rocketmq給我們提供了測試工具和測試類,可以在安裝完很方便的進行測試。

0、準備工作

rocketmq給我們提供的默認測試工具在bin目錄下,叫tools.sh。我們測試前需要配置這個腳本,為他指定namesrv地址才可以,否則測試發送/消費消息的時候會出現如下錯誤 connect to null failed

22:49:02.470 [main] DEBUG i.n.u.i.l.InternalLoggerFactory - Using SLF4J as the default logging framework
RocketMQLog:WARN No appenders could be found for logger (io.netty.util.internal.PlatformDependent0).
RocketMQLog:WARN Please initialize the logger system properly.
java.lang.IllegalStateException: org.apache.rocketmq.remoting.exception.RemotingConnectException: connect to null failed

配置如下:

vim tools.sh
# 在export JAVA_HOME上面添加如下這段代碼
export NAMESRV_ADDR=localhost:9876

1、發送消息

./tools.sh org.apache.rocketmq.example.quickstart.Producer

成功的話會看到嘩嘩嘩的日誌,因為這個類會發送1000條消息到TopicTest這個Topic下。

2、消費消息

./tools.sh org.apache.rocketmq.example.quickstart.Consumer

成功的話會看到嘩嘩嘩的日誌,因為這個類會消費TopicTest下的全部消息。剛發送的1000條都會被消費掉。

3、控制台

發送成功后我們自然也能來到管控台去看消息和消費情況等等等信息

四、架構圖以及角色

1、架構圖

2、角色

2.1、Broker

  • 理解成RocketMQ本身

  • broker主要用於producer和consumer接收和發送消息

  • broker會定時向nameserver提交自己的信息

  • 是消息中間件的消息存儲、轉發服務器

  • 每個Broker節點,在啟動時,都會遍歷NameServer列表,與每個NameServer建立長連接,註冊自己的信息,之後定時上報

2.2、Nameserver

  • 理解成zookeeper的效果,只是他沒用zk,而是自己寫了個nameserver來替代zk

  • 底層由netty實現,提供了路由管理、服務註冊、服務發現的功能,是一個無狀態節點

  • nameserver是服務發現者,集群中各個角色(producer、broker、consumer等)都需要定時向nameserver上報自己的狀態,以便互相發現彼此,超時不上報的話,nameserver會把它從列表中剔除

  • nameserver可以部署多個,當多個nameserver存在的時候,其他角色同時向他們上報信息,以保證高可用,

  • NameServer集群間互不通信,沒有主備的概念

  • nameserver內存式存儲,nameserver中的broker、topic等信息默認不會持久化,所以他是無狀態節點

2.3、Producer

  • 消息的生產者

  • 隨機選擇其中一個NameServer節點建立長連接,獲得Topic路由信息(包括topic下的queue,這些queue分佈在哪些broker上等等)

  • 接下來向提供topic服務的master建立長連接(因為rocketmq只有master才能寫消息),且定時向master發送心跳

2.4、Consumer

  • 消息的消費者

  • 通過NameServer集群獲得Topic的路由信息,連接到對應的Broker上消費消息

  • 由於Master和Slave都可以讀取消息,因此Consumer會與Master和Slave都建立連接進行消費消息

3、核心流程

  • Broker都註冊到Nameserver上

  • Producer發消息的時候會從Nameserver上獲取發消息的topic信息

  • Producer向提供服務的所有master建立長連接,且定時向master發送心跳

  • Consumer通過NameServer集群獲得Topic的路由信息

  • Consumer會與所有的Master和所有的Slave都建立連接進行監聽新消息

五、核心概念

1、Message

消息載體。Message發送或者消費的時候必須指定Topic。Message有一個可選的Tag項用於過濾消息,還可以添加額外的鍵值對。

2、topic

消息的邏輯分類,發消息之前必須要指定一個topic才能發,就是將這條消息發送到這個topic上。消費消息的時候指定這個topic進行消費。就是邏輯分類。

3、queue

1個Topic會被分為N個Queue,數量是可配置的。message本身其實是存儲到queue上的,消費者消費的也是queue上的消息。多說一嘴,比如1個topic4個queue,有5個Consumer都在消費這個topic,那麼會有一個consumer浪費掉了,因為負載均衡策略,每個consumer消費1個queue,5>4,溢出1個,這個會不工作。

4、Tag

Tag 是 Topic 的進一步細分,顧名思義,標籤。每個發送的時候消息都能打tag,消費的時候可以根據tag進行過濾,選擇性消費。

5、Message Model

消息模型:集群(Clustering)和廣播(Broadcasting)

6、Message Order

消息順序:順序(Orderly)和併發(Concurrently)

7、Producer Group

消息生產者組

8、Consumer Group

消息消費者組

六、ACK

首先要明確一點:ACK機制是發生在Consumer端的,不是在Producer端的。也就是說Consumer消費完消息后要進行ACK確認,如果未確認則代表是消費失敗,這時候Broker會進行重試策略(僅集群模式會重試)。ACK的意思就是:Consumer說:ok,我消費成功了。這條消息給我標記成已消費吧。

七、消費模式

1、集群模式(Clustering)

1.1、圖解

 

1.2、特點

  • 每條消息只需要被處理一次,broker只會把消息發送給消費集群中的一個消費者

  • 在消息重投時,不能保證路由到同一台機器上

  • 消費狀態由broker維護

2、廣播模式(Broadcasting)

2.1、圖解

 

2.2、特點

  • 消費進度由consumer維護

  • 保證每個消費者都消費一次消息

  • 消費失敗的消息不會重投

八、Java API

說明:

  • RocketMQ服務端版本為目前最新版:4.7.0

  • Java客戶端版本採取的目前最新版:4.7.0

pom如下

<dependency>
    <groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
    <artifactId>rocketmq-client</artifactId>
    <version>4.7.0</version>
</dependency>

1、Producer

發消息肯定要必備如下幾個條件:

  • 指定生產組名(不能用默認的,會報錯)

  • 配置namesrv地址(必須)

  • 指定topic name(必須)

  • 指定tag/key(可選)

驗證消息是否發送成功:消息發送完后可以啟動消費者進行消費,也可以去管控台上看消息是否存在。

1.1、send(同步)

public class Producer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 指定生產組名為my-producer
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("my-producer");
        // 配置namesrv地址
        producer.setNamesrvAddr("124.57.180.156:9876");
        // 啟動Producer
        producer.start();
        // 創建消息對象,topic為:myTopic001,消息內容為:hello world
        Message msg = new Message("myTopic001", "hello world".getBytes());
        // 發送消息到mq,同步的
        SendResult result = producer.send(msg);
        System.out.println("發送消息成功!result is : " + result);
        // 關閉Producer
        producer.shutdown();
        System.out.println("生產者 shutdown!");
    }
}

輸出結果:

發送消息成功!result is : SendResult [sendStatus=SEND_OK, msgId=A9FE854140F418B4AAC26F7973910000, offsetMsgId=7B39B49D00002A9F00000000000589BE, messageQueue=MessageQueue [topic=myTopic001, brokerName=broker-a, queueId=0], queueOffset=7]
生產者 shutdown!

1.2、send(批量)

public class ProducerMultiMsg {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 指定生產組名為my-producer
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("my-producer");
        // 配置namesrv地址
        producer.setNamesrvAddr("124.57.180.156:9876");
        // 啟動Producer
        producer.start();

        String topic = "myTopic001";
        // 創建消息對象,topic為:myTopic001,消息內容為:hello world1/2/3
        Message msg1 = new Message(topic, "hello world1".getBytes());
        Message msg2 = new Message(topic, "hello world2".getBytes());
        Message msg3 = new Message(topic, "hello world3".getBytes());
        // 創建消息對象的集合,用於批量發送
        List<Message> msgs = new ArrayList<>();
        msgs.add(msg1);
        msgs.add(msg2);
        msgs.add(msg3);
        // 批量發送的api的也是send(),只是他的重載方法支持List<Message>,同樣是同步發送。
        SendResult result = producer.send(msgs);
        System.out.println("發送消息成功!result is : " + result);
        // 關閉Producer
        producer.shutdown();
        System.out.println("生產者 shutdown!");
    }
}

輸出結果:

發送消息成功!result is : SendResult [sendStatus=SEND_OK, msgId=A9FE854139C418B4AAC26F7D13770000,A9FE854139C418B4AAC26F7D13770001,A9FE854139C418B4AAC26F7D13770002, offsetMsgId=7B39B49D00002A9F0000000000058A62,7B39B49D00002A9F0000000000058B07,7B39B49D00002A9F0000000000058BAC, messageQueue=MessageQueue [topic=myTopic001, brokerName=broker-a, queueId=0], queueOffset=8]
生產者 shutdown!

從結果中可以看到只有一個msgId,所以可以發現雖然是三條消息對象,但是卻只發送了一次,大大節省了client與server的開銷。

錯誤情況:

批量發送的topic必須是同一個,如果message對象指定不同的topic,那麼批量發送的時候會報錯:

Exception in thread "main" org.apache.rocketmq.client.exception.MQClientException: Failed to initiate the MessageBatch
For more information, please visit the url, http://rocketmq.apache.org/docs/faq/
    at org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer.batch(DefaultMQProducer.java:950)
    at org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer.send(DefaultMQProducer.java:898)
    at com.chentongwei.mq.rocketmq.ProducerMultiMsg.main(ProducerMultiMsg.java:29)
Caused by: java.lang.UnsupportedOperationException: The topic of the messages in one batch should be the same
    at org.apache.rocketmq.common.message.MessageBatch.generateFromList(MessageBatch.java:58)
    at org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer.batch(DefaultMQProducer.java:942)
    ... 2 more

1.3、sendCallBack(異步)

public class ProducerASync {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
       // 指定生產組名為my-producer
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("my-producer");
        // 配置namesrv地址
        producer.setNamesrvAddr("124.57.180.156:9876");
        // 啟動Producer
        producer.start();

        // 創建消息對象,topic為:myTopic001,消息內容為:hello world async
        Message msg = new Message("myTopic001", "hello world async".getBytes());
        // 進行異步發送,通過SendCallback接口來得知發送的結果
        producer.send(msg, new SendCallback() {
            // 發送成功的回調接口
            @Override
            public void onSuccess(SendResult sendResult) {
                System.out.println("發送消息成功!result is : " + sendResult);
            }
            // 發送失敗的回調接口
            @Override
            public void onException(Throwable throwable) {
                throwable.printStackTrace();
                System.out.println("發送消息失敗!result is : " + throwable.getMessage());
            }
        });

        producer.shutdown();
        System.out.println("生產者 shutdown!");
    }
}

輸出結果:

生產者 shutdown!
java.lang.IllegalStateException: org.apache.rocketmq.remoting.exception.RemotingConnectException: connect to [124.57.180.156:9876] failed
    at org.apache.rocketmq.client.impl.factory.MQClientInstance.updateTopicRouteInfoFromNameServer(MQClientInstance.java:681)
    at org.apache.rocketmq.client.impl.factory.MQClientInstance.updateTopicRouteInfoFromNameServer(MQClientInstance.java:511)
    at org.apache.rocketmq.client.impl.producer.DefaultMQProducerImpl.tryToFindTopicPublishInfo(DefaultMQProducerImpl.java:692)
    at org.apache.rocketmq.client.impl.producer.DefaultMQProducerImpl.sendDefaultImpl(DefaultMQProducerImpl.java:556)
    at org.apache.rocketmq.client.impl.producer.DefaultMQProducerImpl.access$300(DefaultMQProducerImpl.java:97)
    at org.apache.rocketmq.client.impl.producer.DefaultMQProducerImpl$4.run(DefaultMQProducerImpl.java:510)
    at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511)
    at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266)
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142)
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
Caused by: org.apache.rocketmq.remoting.exception.RemotingConnectException: connect to [124.57.180.156:9876] failed
    at org.apache.rocketmq.remoting.netty.NettyRemotingClient.getAndCreateNameserverChannel(NettyRemotingClient.java:441)
    at org.apache.rocketmq.remoting.netty.NettyRemotingClient.getAndCreateChannel(NettyRemotingClient.java:396)
    at org.apache.rocketmq.remoting.netty.NettyRemotingClient.invokeSync(NettyRemotingClient.java:365)
    at org.apache.rocketmq.client.impl.MQClientAPIImpl.getTopicRouteInfoFromNameServer(MQClientAPIImpl.java:1371)
    at org.apache.rocketmq.client.impl.MQClientAPIImpl.getTopicRouteInfoFromNameServer(MQClientAPIImpl.java:1361)
    at org.apache.rocketmq.client.impl.factory.MQClientInstance.updateTopicRouteInfoFromNameServer(MQClientInstance.java:624)
    ... 10 more
發送消息失敗!result is : org.apache.rocketmq.remoting.exception.RemotingConnectException: connect to [124.57.180.156:9876] failed

為啥報錯了?很簡單,他是異步的,從結果就能看出來,由於是異步的,我還沒發送到mq呢,你就先給我shutdown了。肯定不行,所以我們在shutdown前面sleep 1s在看效果

public class ProducerASync {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
       // 指定生產組名為my-producer
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("my-producer");
        // 配置namesrv地址
        producer.setNamesrvAddr("124.57.180.156:9876");
        // 啟動Producer
        producer.start();

        // 創建消息對象,topic為:myTopic001,消息內容為:hello world async
        Message msg = new Message("myTopic001", "hello world async".getBytes());
        // 進行異步發送,通過SendCallback接口來得知發送的結果
        producer.send(msg, new SendCallback() {
            // 發送成功的回調接口
            @Override
            public void onSuccess(SendResult sendResult) {
                System.out.println("發送消息成功!result is : " + sendResult);
            }
            // 發送失敗的回調接口
            @Override
            public void onException(Throwable throwable) {
                throwable.printStackTrace();
                System.out.println("發送消息失敗!result is : " + throwable.getMessage());
            }
        });

        Thread.sleep(1000);

        producer.shutdown();
        System.out.println("生產者 shutdown!");
    }
}

輸出結果:

發送消息成功!result is : SendResult [sendStatus=SEND_OK, msgId=A9FE854106E418B4AAC26F8719B20000, offsetMsgId=7B39B49D00002A9F0000000000058CFC, messageQueue=MessageQueue [topic=myTopic001, brokerName=broker-a, queueId=1], queueOffset=2]
生產者 shutdown!

1.4、sendOneway

public class ProducerOneWay {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 指定生產組名為my-producer
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("my-producer");
        // 配置namesrv地址
        producer.setNamesrvAddr("124.57.180.156:9876");
        // 啟動Producer
        producer.start();

        // 創建消息對象,topic為:myTopic001,消息內容為:hello world oneway
        Message msg = new Message("myTopic001", "hello world oneway".getBytes());
        // 效率最高,因為oneway不關心是否發送成功,我就投遞一下我就不管了。所以返回是void
        producer.sendOneway(msg);
        System.out.println("投遞消息成功!,注意這裡是投遞成功,而不是發送消息成功哦!因為我sendOneway也不知道到底成沒成功,我沒返回值的。");
        producer.shutdown();
        System.out.println("生產者 shutdown!");
    }
}

輸出結果:

投遞消息成功!,注意這裡是投遞成功,而不是發送消息成功哦!因為我sendOneway也不知道到底成沒成功,我沒返回值的。
生產者 shutdown!

1.5、效率對比

sendOneway > sendCallBack > send批量 > send單條

很容易理解,sendOneway不求結果,我就負責投遞,我不管你失敗還是成功,相當於中轉站,來了我就扔出去,我不進行任何其他處理。所以最快。

而sendCallBack是異步發送肯定比同步的效率高。

send批量和send單條的效率也是分情況的,如果只有1條msg要發,那還搞毛批量,直接send單條完事。

2、Consumer

每個consumer只能關注一個topic。

發消息肯定要必備如下幾個條件:

  • 指定消費組名(不能用默認的,會報錯)

  • 配置namesrv地址(必須)

  • 指定topic name(必須)

  • 指定tag/key(可選)

2.1、CLUSTERING

集群模式,默認。

比如啟動五個Consumer,Producer生產一條消息后,Broker會選擇五個Consumer中的其中一個進行消費這條消息,所以他屬於點對點消費模式。

public class Consumer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 指定消費組名為my-consumer
        DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("my-consumer");
        // 配置namesrv地址
        consumer.setNamesrvAddr("124.57.180.156:9876");
        // 訂閱topic:myTopic001 下的全部消息(因為是*,*指定的是tag標籤,代表全部消息,不進行任何過濾)
        consumer.subscribe("myTopic001", "*");
        // 註冊監聽器,進行消息消息。
        consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
            @Override
            public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext consumeConcurrentlyContext) {
                for (MessageExt msg : msgs) {
                    String str = new String(msg.getBody());
                    // 輸出消息內容
                    System.out.println(str);
                }
                // 默認情況下,這條消息只會被一個consumer消費,這叫點對點消費模式。也就是集群模式。
                // ack確認
                return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
            }
        });
        // 啟動消費者
        consumer.start();
        System.out.println("Consumer start");
    }
}

2.2、BROADCASTING

廣播模式。

比如啟動五個Consumer,Producer生產一條消息后,Broker會把這條消息廣播到五個Consumer中,這五個Consumer分別消費一次,每個都消費一次。

// 代碼里只需要添加如下這句話即可:
consumer.setMessageModel(MessageModel.BROADCASTING); 

2.3、兩種模式對比

  • 集群默認是默認的,廣播模式是需要手動配置。

  • 一條消息:集群模式下的多個Consumer只會有一個Consumer消費。廣播模式下的每一個Consumer都會消費這條消息。

  • 廣播模式下,發送一條消息后,會被當前被廣播的所有Consumer消費,但是後面新加入的Consumer不會消費這條消息,很好理解:村裡面大喇叭喊了全村來領雞蛋,第二天你們村新來個人,那個人肯定聽不到昨天大喇叭喊的消息呀。

3、TAG&&KEY

發送/消費 消息的時候可以指定tag/key來進行過濾消息,支持通配符。*代表消費此topic下的全部消息,不進行過濾。

看下org.apache.rocketmq.common.message.Message源碼可以發現發消息的時候可以指定tag和keys:

public Message(String topic, String tags, String keys, byte[] body) {
    this(topic, tags, keys, 0, body, true);
}

比如:

public class ProducerTagsKeys {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 指定生產組名為my-producer
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("my-producer");
        // 配置namesrv地址
        producer.setNamesrvAddr("124.57.180.156:9876");
        // 啟動Producer
        producer.start();
        // 創建消息對象,topic為:myTopic001,消息內容為:hello world,且tags為:test-tags,keys為test-keys
        Message msg = new Message("myTopic001", "test-tags", "test-keys", "hello world".getBytes());
        // 發送消息到mq,同步的
        SendResult result = producer.send(msg);
        System.out.println("發送消息成功!result is : " + result);
        // 關閉Producer
        producer.shutdown();
        System.out.println("生產者 shutdown!");
    }
}

輸出結果:

發送消息成功!result is : SendResult [sendStatus=SEND_OK, msgId=A9FE854149DC18B4AAC26FA4B7200000, offsetMsgId=7B39B49D00002A9F0000000000058DA6, messageQueue=MessageQueue [topic=myTopic001, brokerName=broker-a, queueId=3], queueOffset=3]
生產者 shutdown!

查看管控台,可以發現tags和keys已經生效了:

 

消費的時候如果指定*那就是此topic下的全部消息,我們可以指定前綴通配符,比如:

// 這樣就只會消費myTopic001下的tag為test-*開頭的消息。
consumer.subscribe("myTopic001", "test-*");

// 代表訂閱Topic為myTopic001下的tag為TagA或TagB的所有消息
consumer.subscribe("myTopic001", "TagA||TagB");

還支持SQL表達式過濾,不是很常用。不BB了。

4、常見錯誤

4.1、sendDefaultImpl call timeout

4.1.1、異常

Exception in thread "main" org.apache.rocketmq.remoting.exception.RemotingTooMuchRequestException: sendDefaultImpl call timeout
    at org.apache.rocketmq.client.impl.producer.DefaultMQProducerImpl.sendDefaultImpl(DefaultMQProducerImpl.java:666)
    at org.apache.rocketmq.client.impl.producer.DefaultMQProducerImpl.send(DefaultMQProducerImpl.java:1342)
    at org.apache.rocketmq.client.impl.producer.DefaultMQProducerImpl.send(DefaultMQProducerImpl.java:1288)
    at org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer.send(DefaultMQProducer.java:324)
    at com.chentongwei.mq.rocketmq.Producer.main(Producer.java:18)

4.1.2、解決

1.如果你是雲服務器,首先檢查安全組是否允許9876這個端口訪問,是否開啟了防火牆,如果開啟了的話是否將9876映射了出去。

2.修改配置文件broker.conf,加上:

brokerIP1=我用的是阿里雲服務器,這裡是我的公網IP

啟動namesrv和broker的時候加上本機IP(我用的是阿里雲服務器,這裡是我的公網IP):

./bin/mqnamesrv -n IP:9876
./bin/mqbroker -n IP:9876 -c conf/broker.conf

4.2、No route info of this topic

4.2.1、異常

Exception in thread "main" org.apache.rocketmq.client.exception.MQClientException: No route info of this topic: myTopic001
See http://rocketmq.apache.org/docs/faq/ for further details.
    at org.apache.rocketmq.client.impl.producer.DefaultMQProducerImpl.sendDefaultImpl(DefaultMQProducerImpl.java:684)
    at org.apache.rocketmq.client.impl.producer.DefaultMQProducerImpl.send(DefaultMQProducerImpl.java:1342)
    at org.apache.rocketmq.client.impl.producer.DefaultMQProducerImpl.send(DefaultMQProducerImpl.java:1288)
    at org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer.send(DefaultMQProducer.java:324)
    at com.chentongwei.mq.rocketmq.Producer.main(Producer.java:18)

4.2.2、解決

很明顯發送成功了,不再是剛才的超時了,但是告訴我們沒有這個topic。那不能每次都手動創建呀,所以啟動broker的時候可以指定參數讓broker為我們自動創建。如下

./bin/mqbroker -n IP:9876 -c conf/broker.conf autoCreateTopicEnable=true

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