Docker 基礎知識 – Docker 概述

Docker 是一個開發、發布和運行應用程序的開放平台。Docker使您能夠將應用程序與基礎架構分離,以便快速交付軟件。有了 Docker,你可以像管理應用程序一樣管理你的基礎設施。通過利用 Docker 快速發布、測試和部署代碼的方法,您可以顯著減少編寫代碼和在生產環境中運行它之間的延遲。

Docker 平台

Docker 提供了在鬆散隔離的環境(稱為容器)中打包和運行應用程序的能力。隔離和安全性允許您在給定的主機上同時運行多個容器。容器是輕量級的,因為它們不需要額外的hypervisor負載,而是直接在主機的內核中運行。這意味着您可以在給定的硬件組合上運行比使用虛擬機時更多的容器。你甚至可以在實際是虛擬機的主機中運行 Docker 容器!

Docker 提供了工具和平台來管理容器的生命周期:

  • 使用容器開發應用程序及其支持組件。
  • 容器成為分發和測試應用程序的單元。
  • 準備就緒后,將應用程序作為容器或編排好的服務部署到生產環境中。無論您的生產環境是本地數據中心、雲提供商還是兩者的混合,操作都是一樣的。

Docker 引擎

Docker 引擎是一個 客戶端-服務器 應用程序,具有以下主要組件:

  • 一個服務器,它是一種稱為守護進程(dockerd 命令)的長時間運行程序。
  • 一個 REST API,它指定程序可以用來與守護進程對話並指示它做什麼的接口。
  • 一個命令行界面(CLI)客戶端(docker命令)。

CLI 使用Docker REST API通過腳本或直接CLI命令控制Docker守護進程或與之交互。
許多其他Docker應用程序使用底層API和CLI。

這個守護進程創建和管理 Docker 對象,如鏡像、容器、網絡和卷(images, containers, networks, and volumes)。

注意: Docker使用的是開源 Apache 2.0 許可證。

有關更多細節,請參閱下面的 Docker 架構。

我可以用 Docker 做什麼?

快速、一致地交付應用程序

Docker 允許開發人員使用提供應用程序和服務的本地容器,在標準化的環境中工作,從而簡化了開發生命周期。容器對於持續集成和持續交付(CI/CD)工作流非常有用。

考慮以下示例場景:

  • 開發人員在本地編寫代碼,並使用 Docker 容器與同事共享他們的工作。
  • 他們使用 Docker 將應用程序推送到測試環境,並執行自動和手動測試。
  • 當開發人員發現 bug 時,他們可以在開發環境中修復它們,並將它們重新部署到測試環境中進行測試和驗證。
  • 當測試完成時,向客戶提供修復就像將更新后的鏡像推送到生產環境一樣簡單。

響應式部署和擴展

Docker 的基於容器的平台允許高度可移植的工作負載。Docker 容器可以運行在開發人員的本地筆記本電腦上、數據中心的物理或虛擬機上、雲提供商上或在混合的環境中。

Docker 的可移植性和輕量級性質也使得它可以很容易地動態管理工作負載,根據業務需要,在接近實時的情況下擴展或拆除應用程序和服務。

在相同硬件上運行更多工作負載

Docker 是輕量級和快速的。它為基於管理程序的虛擬機提供了一種可行的、經濟有效的替代方案,因此您可以使用更多的計算能力來實現業務目標。Docker 非常適合高密度環境和中小型部署,在這些環境中,您需要用更少的資源做更多的事情。

Docker 架構

Docker 使用客戶端-服務器架構。Docker 客戶端與 Docker 守護進程通信,後者負責構建、運行和分發Docker 容器等繁重的工作。Docker 客戶端和守護進程可以運行在同一個系統上,或者您可以將一個 Docker 客戶端連接到一個遠程 Docker 守護進程。Docker 客戶端和守護進程通過 UNIX 套接字或網絡接口使用 REST API 進行通信。

Docker 守護進程

Docker 守護進程(dockerd)偵聽 Docker API 請求並管理 Docker 對象,如鏡像、容器、網絡和卷。
守護進程還可以與其他守護進程通信來管理 Docker 服務。

Docker 客戶端

Docker 客戶端(docker)是許多 Docker 用戶與 Docker 交互的主要方式。當您使用諸如docker run之類的命令時,客戶端將這些命令發送給dockerd, dockerd 會執行這些命令。docker 命令使用 Docker API。Docker 客戶端可以與多個守護進程通信。

Docker 註冊表

Docker 註冊表存儲 Docker 鏡像。
Docker Hub 是一個任何人都可以使用的公共註冊表,默認情況下 Docker 被配置為在 Docker Hub 上尋找鏡像。您甚至可以運行自己的私有註冊表。如果您使用 Docker 數據中心(DDC),它包括 Docker 可信註冊表(DTR)。

當您使用 docker pulldocker run 命令時,所需的鏡像將從配置的註冊表中拉取。當您使用 docker push 命令時,您的鏡像將被推送到您配置的註冊表中。

Docker 對象

當您使用 Docker 時,您正在創建和使用鏡像、容器、網絡、卷、插件和其他對象。本節簡要介紹其中一些對象。

鏡像(IMAGES)

鏡像是一個只讀模板,帶有創建 Docker 容器的指令。鏡像通常基於另一個鏡像,並進行一些額外的定製。例如,您可以構建基於 ubuntu 鏡像的鏡像,但是安裝了 Apache web server 和您的應用程序,以及運行應用程序所需的配置細節。

您可以創建自己的鏡像,也可以只使用其他人創建併發布在註冊表中的鏡像。要構建自己的鏡像,需要創建一個 Dockerfile,其中包含一個簡單的語法,用於定義創建鏡像並運行它所需的步驟。Dockerfile 中的每條指令都會在鏡像中創建一個層。當你改變 Dockerfile 並重建鏡像時,只有那些已經改變的層才會重建。這是使鏡像與其他虛擬化技術相比如此輕量級、小巧和快速的原因之一。

容器(CONTAINERS)

容器是鏡像的可運行實例。您可以使用 Docker API 或 CLI 創建、啟動、停止、移動或刪除容器。您可以將一個容器連接到一個或多個網絡,將存儲附加到該容器,甚至基於其當前狀態創建一個新鏡像。

默認情況下,容器與其他容器及其主機相對隔離良好。您可以控制容器的網絡、存儲或其他底層子系統與其他容器或主機的隔離程度。

容器是由它的鏡像以及創建或啟動它時提供給它的任何配置選項定義的。當刪除容器時,對其狀態的任何未存儲在持久存儲中的更改都會消失。

docker run 命令示例

下面的命令運行一個 ubuntu 容器,以交互方式連接到本地命令行會話,並運行 /bin/bash

$ docker run -i -t ubuntu /bin/bash

當你運行這個命令時,會發生以下情況(假設你使用默認的註冊表配置):

  1. 如果你沒有本地的 ubuntu 鏡像,Docker會從你配置的註冊表中拉取它,就像你已經手動運行 docker pull ubuntu 一樣。
  2. Docker 創建一個新的容器,就像手動運行 docker container create 命令一樣。
  3. Docker 為容器分配一個讀寫文件系統,作為容器的最後一層。這允許運行中的容器在其本地文件系統中創建或修改文件和目錄。
  4. Docker 創建一個網絡接口,將容器連接到默認網絡,因為您沒有指定任何網絡選項。這包括為容器分配IP地址。默認情況下,容器可以使用主機的網絡連接連接到外部網絡。
  5. Docker 啟動容器並執行 /bin/bash。由於容器以交互方式運行並連接到你的終端(由於有-i-t標誌),所以可以將輸出記錄到終端,同時你可以使用鍵盤提供輸入。
  6. 當您鍵入 exit 終止 /bin/bash 命令時,容器將停止,但不會被刪除。您可以重新啟動或刪除它。

服務(SERVICES)

服務允許您跨多個 Docker 守護進程擴展容器,這些守護進程組成一個集群,多個管理者和工作者一起工作。一個集群的每個成員都是一個 Docker 守護進程,所有的守護進程都使用 Docker API 進行通信。服務允許您定義所需的狀態,例如在任何給定時間必須可用的服務副本的數量。默認情況下,服務在所有工作節點之間進行負載均衡。對於消費者來說,Docker 服務看起來像一個單獨的應用程序。Docker 引擎在 Docker 1.12 及更高的版本支持集群模式。

底層技術

Docker 是用 Go 編寫的,並利用 Linux 內核的幾個特性來實現其功能。

命名空間

Docker 使用名為命名空間的技術來提供稱為容器的隔離工作區。當您運行一個容器時,Docker 為該容器創建一組命名空間。

這些命名空間提供了一個隔離層。容器的每個方面都在一個單獨的命名空間中運行,其訪問權限僅限於該命名空間。

Docker 引擎在 Linux 上使用如下命名空間:

  • pid 命名空間: 進程隔離 (PID: 進程ID)。
  • net 命名空間: 管理網絡接口 (NET: Networking)。
  • ipc 命名空間: 管理對 IPC 資源的訪問 (IPC: 進程間通信)。
  • mnt 命名空間: 管理文件系統掛載點 (MNT: Mount)。
  • uts 命名空間: 隔離內核標識符和版本標識符 (UTS: Unix分時系統)。

控制組

Linux 上的 Docker 引擎還依賴於另一種稱為控制組(cgroups)的技術。cgroup 將應用程序限製為特定的資源集。控制組允許 Docker 引擎將可用的硬件資源共享給容器,並可以選擇強制限制和約束。例如,可以限制特定容器的可用內存。

聯合文件系統

聯合文件系統,或 UnionFS,是通過創建層來操作的文件系統,使其非常輕便和快速。Docker 引擎使用 UnionFS 為容器提供構建塊。Docker 引擎可以使用多種 UnionFS 變體,包括 AUFS、btrfs、vfs 和 DeviceMapper。

容器格式

Docker 引擎將命名空間、控制組和 UnionFS 組合到一個稱為容器格式的包裝器中。默認的容器格式是 libcontainer。未來,Docker 可能會通過與 BSD Jails 或 Solaris Zones 等技術集成來支持其他容器格式。

作者 : Docker 官網
譯者 : 技術譯民
出品 : 技術譯站
鏈接 : 英文原文
公眾號:技術譯站

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【C++和C#的區別雜談】后自增運算符的結算時機

C++和C#的前自增++n和后自增n++,都是先自增后取值先取值后自增的含義,但在複雜一點的賦值語句中,我發現細節上有很大的差異。

發現這個問題主要是一個無聊的晚上,我想搞清楚后自增是什麼時候結算,自己搗鼓了一下之後我把我自己的測試結果告訴了朋友,結果學java的朋友和我爭論了半天,最後發現同樣的代碼,大家輸出是不一樣的。之後我又用了C#寫了同樣的測試代碼,發現輸出和他java是一樣的,這讓我豁然開朗,遂寫下這篇博客希望分享我的結論,如果有錯誤的話,歡迎評論區指正。

前排提醒:C++和C#我都是用的VS2017,不同編譯環境的C++代碼輸出結果可能不一樣

先說我的結論:

C++:i++遇到順序點(逗號,分號)之後i才自增,即我一直以來認為的一條語句結束后結算。但++i前自增的值會影響賦值語句所有i的值。

C#:C#不允許使用‘,’逗號運算符,但也並非到’;’分號才結算,賦值語句是從左到右,按序取值,i++在取完i的值之後馬上就自增了,但不影響之前取的i的值,隻影響後續i的取值。

心得:實際開發還是盡量自增單行寫,第一個是可讀性好,第二個是不容易出問題。(應該也就只有筆試會出現以下實驗的代碼了)

結論看不明白的可以看看我無聊的小實驗:

最簡單常見的版本:

int arr[] = { 0,0,0 };
int n = 0;
arr[n] = n++;//語句a
for (int num : arr)
{
	cout << num << ' ';
}
//輸出是0 0 0,語句a結束后n自增到1

上面這段代碼其實在C#也是一樣的輸出,但如果下面這樣寫,結果就不一樣了。

C++版:

int arr[] = { 0,0,0 };
int n = 0;
arr[n++] = n;//語句a
for (int num : arr)
{
	cout << num << ' ';
}
//輸出是0 0 0,語句a結束后n自增到1,C++結果和上面的一樣

C#版:

int[] arr = { 0, 0, 0 };
int n = 0;
arr[n++] = n;//語句a
foreach (int num in arr)
{
	Console.Write(num + " ");
}
//輸出是1 0 0,現在應該能理解結論了,從左到右,先取n作為索引值,然後自增之後影響到了等號右邊的n的值
//語句a則為arr[0] = 1;

就是這樣的差異開始引申出了問題,也是讓我迷惑的開始,接下來我會通過更複雜的例子和反彙編的指令來解釋和證明我的結論,先列舉C++的部分,之後再C#,感興趣的可以往下看。

C++部分:

//代碼01
int arr[] = { 0,0,0 };
int n = 0;
arr[n++] = n + (n++) + ++n;
for (int num : arr)
{
	cout << num << ' ';
}
//輸出為0 3 0,具體操作流程為語句先結算了++n,使得n自增到1.而出現的兩個n++都在賦值語句結束后結算
//所以編譯結果為arr[1] = 1 + 1 + 1; 然後i自增兩次到3

以下為反彙編的結果:

一開始看到這個我有點懵逼,但是通過比對下面這段代碼的反彙編指令,就能看出來了。

//代碼02
int[] arr = { 0, 0, 0 };
int n = 0;
arr[++n] = n + (n++) + ++n;//把索引處的n++改為了++n
foreach (int num in arr)
{
	Console.Write(num + " ");
}
//輸出為0 0 6,具體操作流程為語句先結算兩次++n,使得n自增到2.而n++在賦值語句結束后結算
//所以編譯結果為arr[2] = 2 + 2 + 2; 然後i自增到3
//這下應該發現n在這條語句中取值的時候都是同樣的值了

以下為上面代碼02的反彙編結果:

通過和上面的指令比對可以看出來了,具體差異在00251F3A這段指令,arr[++n]這段代碼02在累加前多進行了一次對n的自增,然後將自增后的值賦給了n,然後開始進行累加,而上面arr[n++]那段代碼01是在累加結束之後,在01161F4A那條指令對n++進行自增的結算,所以就算看不懂全部的指令,也應該能通過比對這兩段代碼看出他們的差異,從而證明了C++對於后自增的處理,是在語句結束之後結算

說到語句結束,我之前寫了一篇關於逗號運算符的博客,可以結合今天這個結論看看下面這段代碼的輸出結果。

int arr[] = { 0,0,0 };
int n = 0;
arr[n] = (n++, n + (n++) + ++n);//在逗號左邊添加了n++的語句
for (int num : arr)
{
	cout << num << ' ';
}
//輸出為0 0 6
//原因為逗號也屬於一條語句結束的標誌,所以結算了n++,n=1,然後執行新的語句n + (n++) + ++n
//逗號右邊的語句先結算了++n,n=2,所以最後賦值語句為arr[2] = 2 + 2 + 2; 然後n++到3

至此C++的部分結束。

接下來C#的測試結果將顛覆上面的結論,如果不用java或者C#的話,下面的內容可能沒有用(朋友java的輸出結果和我C#一樣,不過也是希望大家自己試試,我自己沒有試過)

C#部分:

//代碼01 C#版
int[] arr = { 0, 0, 0 };
int n = 0;
arr[n++] = n + (n++) + ++n;
foreach (int num in arr)
{
	Console.Write(num + " ");
}
//輸出為5 0 0 和VC++完全不一樣對吧
//具體原因為C#的賦值語句是從左到右,先取了n的值作為索引,然後馬上對n自增,n=1
//來到等號右邊,第一個n取值為1,第二個n取值為1,然後自增到2,第三個n先自增到3,然後取值為3
//所以最終編譯結果為arr[0] = 1 + 1 + 3;  即5 0 0的原因
//為了節省篇幅,我直接告訴你arr[++n] = n + (n++) + ++n的結果為0 5 0,如果你上面看懂了這個應該也懂

貼一下C#這段代碼的反彙編結果:

可以看到第一行是取n的值,然後把n作為索引值,之後inc指令對n自增1。證明了上面的結論。

即:C#的賦值語句為從左到右,按序取值,n++在取完n的值之後馬上自增,但不影響之前取的值,隻影響後續n的取值

小結:

所以++n 先自增后取值n++ 先取值后自增是能直接套在C#上的,而對於VC++來說,后自增的結算是非常“緩慢”的,到語句結束才結算。

感謝您的觀看。

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2015第六屆廣州國際新能源汽車工業展覽會

綠色科技   領航未來

時間:2015年5月16-18日

地點:廣州琶洲保利世貿博覽館

主辦單位:廣州中汽國際展覽有限公司

  • 專業的組織機構——展會是中汽國際展覽有限公司按照“專業化、國際化、品牌化”原則舉辦的新能源汽車及配套設施行業國際品牌盛會。國內外多家單位協辦,既有政府支持,又有行業權威的參與。展會舉行期間,將有商務部及省市領導、業界權威人士蒞臨展會參觀指導並出席開幕剪綵。
  • 龐大採購團隊——盛會將邀請來自中國、美國、德國、法國、英國、義大利、巴西、墨西哥、西班牙、俄羅斯、瑞典、捷克、匈牙利、中東、日本、韓國、印度、土耳其、新加坡、越南、泰國、臺灣、香港、澳門等國家和地區眾多新能源汽車及配套設施進出口貿易商、代理商、經銷商及國際著名相關採購協會組織率團到會參觀採購。
  • 高端論壇——展會將邀請新能源汽車及配套設施行業權威專家,討論中外新能源汽車及配套設施行業最新動態、發展趨勢、分工格局、相關對策等多個熱門議題。就中國新能源汽車及配套設施行業發展現狀及所面臨的問題作深入報告,針對中國新能源汽車及配套設施行業市場行情作研究報告,並對產品開發、技術創新等作細緻的演講。屆時,將安排我們認為在國際新能源汽車及配套設施領域,具有影響力的企業介紹產品概況、最新技術動向等進行講座和交流。擬邀請中國政府高級官員,有關專家、學者,國際著名機構代表,著名新能源汽車及配套設施產品供應商、採購商,中國新能源汽車及配套設施市場企業代表和其他專業觀眾出席,其行業的引導性和權威性令人期待,是中國新能源汽車及配套設施產業發展和國際交流合作的風向標,將是獲取新能源汽車及配套設施行業資訊和把握國際市場的最佳平臺。

展會介紹

在能源匱乏的時代,綠色、節能、環保成為經濟發展的核心主題,新能源汽車具有良好的環保性能和燃料經濟性好、運行成本低等優勢,既可以保護環境,又可以緩解能源的短缺並能調整能源的結構,保障能源的安全。

21世紀是一個面臨能源和環境巨大挑戰的世紀,傳統燃油汽車將向高效低排放的電動汽車及混合動力車方向發展。大力發展新能源汽車是能源與環境的必然要求,而且,中國發展新能源汽車的壓力更為緊迫。根據國家《汽車與新能源汽車產業發展規劃》(2011-2020),將在“十二五”期間重點發展清潔能源汽車,未來十年僅中央財政就投入上千億元用來支持以純電動車、混合動力汽車為代表的節能與新能源汽車的研發與推廣。2014年多地出臺補貼政策,2014年5月24日上午,國家主席習近平在上海汽車集團考察時強調,發展新能源汽車是我國從汽車大國邁向汽車強國的必由之路,要加大研發力度,認真研究市場,用好用活政策,開發適應各種需求的產品,使之成為一個強勁的增長點。可以預見,未來我國新能源汽車將會快速發展。

廣州是廣東省會,改革開放前沿城市,中國對外貿易的重要視窗,經濟實力雄厚,市場潛力巨大。廣東是泛珠三角經濟區域的中心,毗鄰港、澳、台,輻射東南亞,海、陸、空交通便利,市場輻射面廣,經濟發達。隨著CEPA的實施,粵、港、澳以及泛珠三角(9+2)區域合作與發展的良性互動,必將給新能源汽車及配套設施產業創造無限美好的發展前景。為順應高速發展的新能源汽車及配套設施行業,廣州中汽國際展覽有限公司聯合行業權威機構定于2015年6月8-10日在廣州琶洲保利世貿博覽館舉辦“2015第三屆廣州國際新能源汽車工業展覽會”(NEA CHINA 2015),展會將深化活動內涵,秉乘推動行業發展、為企業服務的宗旨,為商家提供一個拓展業務、技術交流、展示實力、獲取資訊、結交客戶、推廣新產品、尋找合作夥伴的國際商貿平臺。

我們將以“突出品牌、開拓創新、注重實效、強化服務”的辦展宗旨,憑藉獨特的創意,科學的組織管理和卓越的服務,以全新的理念為廣大中外參展商提供一個“高水準、高品味、高品質”的展示交流平臺,為全球新能源汽車及配套設施行業提供更多的合作機會,有力推動中國新能源汽車及配套設施產品全面進入全球採購體系,與世界各國新能源汽車及配套設施產業協調合作、互利共贏、共同發展進步。

展品範圍

  • 純電動車:轎車、大巴、公車、各旅行車、各種純電動特種車(環衛車、電力車、郵政車、小型客貨車、高爾夫車、房車、叉車、搬運車、旅遊觀光車、醫療車、警用車、摩托車、三輪車等);
  • 混合動力車:轎車、大巴、公車、各型旅行車等;
  • 其他能源車:超級電容、燃料電池、氫能、生物燃料、太陽能及氫能源、天然氣等各種新能源、清潔燃料及低排放、環保節能型車等;
  • 零部件:低排放節能型發動機、混合動力發動機及清潔燃料發動機;動力電池與管理系統;整車匯流排與控制系統;電機與電控系統;充電裝置;儲能裝置等;能源管理系統;電力電容器、飛輪、逆變器、電熱泵、電動助力轉向、電動空調、功率模組等;相關材料、工藝、技術;相關檢測、監控、試驗、安全防護裝備;維修、製造設備和工具等;
  • 充電設施:充電站智慧型網路專案規劃及成果展示,加油站擴建充(換)電站、加油充電綜合服務站展示,太陽能、風能互補新能源汽車充電站技術產品,充電站充電機、充電樁、配電設備、變壓器、更換設備、電能、監控系統、有源濾波裝置、配電櫃、電覽、直接充電設備、管理輔助設備、充換電池及電池管理系統、停車場充電設施、智慧監控、充電站供電解決方案、充電站等。
  • 其他:新能源汽車的整車及系統控制設計等。

目標觀眾

主辦單位將重點邀請的目標觀眾包括:

1、商務部、發改委、科技部、工信部、國家環保局等各局、司、中心、所領導;
2、全國各省市主管部門領導、大型企事業、機關單位領導;
3、全國各高校、科研單位、設計院、研究院、協(學)會領導;
4、公交、出租、環衛、郵政等單位負責人;車站、機場、碼頭、房地產、大型物業公司、高爾夫球場、旅遊景點、公園、體育場館、大專院校、醫院、療養院、度假村等單位負責人;
5、國內外著名生產、代理、經銷商、貿易公司等業內人士參觀、參展、技術交流。

展會日程
報到布展:2015年5月14-15日
展出時間:2015年5月16-18日
撤展時間:2015年5月18日下午

歡迎業界同仁踴躍報名參展,現正接受申請,請速與組委會聯繫,索取參展申請表及展位平面圖!
充分利用NEA CHINA 2015,鞏固您的市場地位!

Official website/大會官方網站:

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  (Source:)

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日產電動車全球銷量突破 20 萬台 市占近 6 成

日產汽車 (Nissan) 26 日宣佈,雷諾日產聯盟 (Renault-Nissan Alliance) 電動車 (EV) 全球累計銷售量已正式突破 20 萬台,於全球 EV 市場的市佔率高達 58%;其中日產 EV「Leaf」銷售量約 15 萬台,包含雷諾「Twizy」等其他 4 款車種銷售量約 5 萬台。日產指出,20 萬台 EV 的行駛距離已高達約 40 億 km、足可繞地球跑 10 萬圈以上,且節省了 2 億公升燃料、減排了 4.5 億公斤 CO2。   日產指出,2014 年 1 月至 11 月初期間,雷諾日產聯盟 EV 全球銷售量較去年同期大增 20% 至 6 萬 6,500 台,其中 Leaf 於美國市場的銷售量比其他同業 EV 車款及插電式油電混合車 (PHV) 車款的合計銷售量還高,有望成為美國今年最暢銷的 EV 車款。   日產表示,今年 Leaf 美國銷售量預估將年增 35%,且其月銷售量已連 21 個月創史上新高紀錄,而 1 至 10 月的銷售量已超越 2013 年全年水準,篤定將再創新高紀錄。  

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Python 偏函數用法全方位解析

Python的functools模塊中有一種函數叫“偏函數”,自從接觸它以來,發現確實是一個很有用且簡單的函數,相信你看完這篇文章,你也有相見恨晚的感覺。

我們都知道,函數入參可以設置默認值來簡化函數調用,而偏函數的作用就是將入參進行默認填充,降低函數使用的難度

如int()函數,可以將字符型轉換為整型,且默認的都是以十進制形式來轉換,那為什麼一定是十進制呢?如果想用以二進制的形式轉換呢?其實我們可以看一下int函數它本身的定義

可以看到int有兩種用法,可以傳一個位置參數,還可以多傳一個關鍵字參數base,也就是基於什麼格式轉換,默認不傳base參數是以十進制轉換。所以,用二進制形式轉換的話只要base=2即可(見下方代碼)

1 value = int('10000') 2 print(value)    # 10000
3 
4 value = int('10000', base=2) 5 print(value)    # 16

如果每次轉換的字符串的時候都要輸入base參數,顯得很麻煩,因此偏函數的作用就體現出來了,可以使用functools.partial()函數來重新定義

1 from functools import partial 2 
3 int2 = partial(int, base=2) 4 res = int2('10000') 5 print(res)     # 16

到這裏,你應該已經感覺到了偏函數的一點點魅力吧,那我們再從多個角度進一步看透它。

  • 自定義函數的使用
1 def add(a, b, c): 2     print('a=',a,'b=',b,'c=',c) 3     return a + b + c 4 
5 add10 = partial(add, 10) 6 res = add10(1, 2)     # a= 10 b= 1 c= 2

如上代碼中,partial(add, 10)入參並沒有指定哪個關鍵字參數,函數卻默認的將這個值傳給了第一個參數a,那就說明,當沒有指定默認參數時,默認賦值給第一個參數,餘下參數按位置參數賦值

  • 當入參為可變參數時
1 def sum(*args): 2     s = 0 3     for n in args: 4         s += n 5     return s 6 
7 sum10 = partial(sum, 10) 8 print(sum10(1))    # 11
9 print(sum10())     # 10

按上述理解,沒有指定默認參數時,默認賦給第一個參數,那麼第一個參數永遠是10,後面再傳入參的話就從第二個參數開始計算,因此會實現10 + 1 = 11 的結果。同樣,如果不繼續傳參的話,只有默認的10,所以結果就是10

  • 當入參為可變關鍵字參數時
 1 D = {'value1':10, 'value2':20}
 2 V = {'Default':100}
 3 def show(**kw):
 4     for k in kw:
 5         print(k, kw.get(k))
 6 
 7 showDef = partial(show, **V)    
 8 showDef(**D)   
 9 # Default 100
10 # value1 10
11 # value2 20

同理,此時入參由於是可變參數,因此默認是第一個傳入,先打印Default關鍵字,這裏關注一下函數的寫法,可變關鍵字參數要寫成(**V)

  • 當入參為限制的關鍵字參數時
1 def student(name, * , age, city): 2     print('name:',name, 'age:',age, 'city:',city) 3 
4 studentAge = partial(student, age=20) 5 studentAge('Tom','Beijing') 6 # TypeError: student() takes 1 positional argument but 2 positional arguments (and 1 keyword-only argument) were given

我們知道,當用*號分隔開,表示後面的關鍵字參數是必傳的,因此對於默認參數也是同樣適用,即當參數為必傳時,偏函數也需要對每個關鍵字參數設置默認值。因此修改後為

1 studentAge = partial(student, age=20, city='Beijing') 2 studentAge('Tom')  # name: Tom age: 20 city: Beijing

 

綜上,偏函數可以將目標函數的部分參數固化后,重新定義為新的函數,降低了編碼的複雜度,尤其是當參數很多的時候,或者只用到其中某些參數的場景下時,效果更為顯著。

到這裏,你是否有了相見恨晚的感覺呢?簡單函數小技巧,非常實用的偏函數用法就介紹完了,如果覺得有用,請關注我,後續會繼續分享更多好用好知識。

 

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Celery淺談

一、Celery 核心模塊

1. Brokers

brokers 中文意思為中間人,在這裏就是指任務隊列本身,接收生產者發來的消息即Task,將任務存入隊列。任務的消費者是Worker,Brokers 就是生產者和消費者存放/拿取產品的地方(隊列)。Celery 扮演生產者和消費者的角色。

常見的 brokers 有 rabbitmq、redis、Zookeeper 等。推薦用Redis或RabbitMQ實現隊列服務。

2. Workers

就是 Celery 中的工作者,執行任務的單元,類似與生產/消費模型中的消費者。它實時監控消息隊列,如果有任務就從隊列中取出任務並執行它。

3. Backend / Result Stores

用於存儲任務的執行結果。隊列中的任務運行完后的結果或者狀態需要被任務發送者知道,那麼就需要一個地方儲存這些結果,就是 Result Stores 了。

常見的 backend 有 redis、Memcached 甚至常用的數據庫都可以。

4. Tasks

就是想在隊列中進行的任務,有異步任務和定時任務。一般由用戶、觸發器或其他操作將任務入隊,然後交由 workers 進行處理。

5. Beat

定時任務調度器,根據配置定時將任務發送給Brokers。

二、Celery 基本使用

1.創建一個celery application 用來定義你的任務列表,創建一個任務文件就叫tasks.py吧。

from celery import Celery
 
# 配置好celery的backend和broker
app = Celery('task1',  backend='redis://127.0.0.1:6379/0', broker='redis://127.0.0.1:6379/0')
  
#普通函數裝飾為 celery task
@app.task 
def add(x, y):
    return x + y

如此而來,我們只是定義好了任務函數func函數和worker(celery對象)。worker相當於工作者。

2.啟動Celery Worker來開始監聽並執行任務。broker 我們有了,backend 我們有了,task 我們也有了,現在就該運行 worker 進行工作了,在 tasks.py 所在目錄下運行:

[root@localhost ~]# celery -A tasks worker --loglevel=info    # 啟動方法1
[root@localhost ~]# celery -A tasks worker --l debug          # 啟動方法2

現在 tasks 這個任務集合的 worker 在進行工作(當然此時broker中還沒有任務,worker此時相當於待命狀態),如果隊列中已經有任務了,就會立即執行。

3.調用任務:要給Worker發送任務,需要調用 delay() 方法。

import time
from tasks import add
 
# 不要直接add(6, 6),這裏需要用 celery 提供的接口 delay 進行調用
result = add.delay(6, 6)
while not result.ready():
    time.sleep(1)
print('task done: {0}'.format(result.get()))

三、Celery 進階使用

1.celery_config.py:配置文件

from __future__ import absolute_import, unicode_literals
#從python的絕對路徑導入而不是當前的腳本     #在python2和python3做兼容支持的
 
BROKER_URL = 'redis://127.0.0.1:6379/0'
# 指定結果的接受地址
CELERY_RESULT_BACKEND = 'redis://127.0.0.1:6379/0'

2.tasks.py

from __future__ import absolute_import, unicode_literals
#從python的絕對路徑導入而不是當前的腳本     #在python2和python3做兼容支持的
from celery import Celery
 
# 配置好celery的backend和broker, task1:app的名字。broker
app = Celery('task1',                              #
             broker='redis://127.0.0.1:6379/0',   # 消息隊列:連rabbitmq或redis
             backend='redis://127.0.0.1:6379/0')  # 存儲結果:redis或mongo或其他數據庫
  
app.config_from_object("celery_config")
app.conf.update(         # 給app設置參數
    result_expires=3600, # 保存時間為1小時
)
 
#普通函數裝飾為 celery task
@app.task 
def add(x, y):
    return x + y
     
if __name__ == '__main__':
    app.start()

3.啟動worker

[root@localhost ~]``# celery -A tasks worker --loglevel=info

4.test.py

import time
from tasks import add
 
# 不要直接add(4, 4),這裏需要用 celery 提供的接口 delay 進行調用
result = add.delay(6, 6)
print(result.id)
while not result.ready():
    time.sleep(1)
print('task done: {0}'.format(result.get()))

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Halcon斑點分析官方示例講解

官方示例中有許多很好的例子可以幫助大家理解和學習Halcon,下面舉幾個經典的斑點分析例子講解一下

Crystals

圖中显示了在高層大氣中採集到的晶體樣本的圖像。任務是分析對象以確定特定形狀的頻率。重要的對象之一是六角形。

首先,使用read_image從文件中讀取圖像。由於晶體的對比度相對較低且結合了不均勻的背景,因此使用局部閾值執行對象的分割。該輪次由平均過濾器mean_image確定。選擇濾光罩的尺寸,使其具有暗區寬度的大約三倍。 dyn_threshold現在將平滑的和原始的灰色進行比較,選擇那些通過8個灰度值的對比而變暗的像素。connection將對象分為連接的組件。下圖显示了此初始分割的結果。

read_image (Image, 'crystal')
mean_image (Image, ImageMean, 21, 21)
dyn_threshold (Image, ImageMean, RegionDynThresh, 8, 'dark')
connection (RegionDynThresh, ConnectedRegions)

現在的任務是僅選擇六邊形的晶體。為此,首先變成他們的凸包,這就像在每個區域周圍都使用橡皮筋。在這些區域中,選擇那些具有較大的(select_shape)並具有給定灰度值分佈(select_gray)的對象。確定選擇的參數,以便僅保留相關的晶體如下圖。

shape_trans (ConnectedRegions, ConvexRegions, 'convex')
select_shape (ConvexRegions, LargeRegions, 'area', 'and', 600, 2000)
select_gray (LargeRegions, Image, Crystals, 'entropy', 'and', 1, 5.6)

源程序

* crystal.hdev: extraction of hexagonally shaped crystals via local thresholding and region post-processing
* 
dev_close_window ()
dev_update_window ('off')
* ****
* step: acquire image獲取圖像
* ****
read_image (Image, 'crystal')
get_image_size (Image, Width, Height)
dev_open_window_fit_image (Image, 0, 0, Width, Height, WindowID)
set_display_font (WindowID, 12, 'mono', 'true', 'false')
dev_set_draw ('margin')
dev_set_line_width (2)
dev_display (Image)
disp_continue_message (WindowID, 'black', 'true')
stop ()
* ****
* step: segment image分割圖像
* ****
* -> using a local threshold
mean_image (Image, ImageMean, 21, 21)
dyn_threshold (Image, ImageMean, RegionDynThresh, 8, 'dark')
* -> extract connected components
connection (RegionDynThresh, ConnectedRegions)
dev_display (ConnectedRegions)
disp_continue_message (WindowID, 'black', 'true')
stop ()
* ****
* step: process regions處理區域
* ****
shape_trans (ConnectedRegions, ConvexRegions, 'convex')
select_shape (ConvexRegions, LargeRegions, 'area', 'and', 600, 2000)
select_gray (LargeRegions, Image, Crystals, 'entropy', 'and', 1, 5.6)
dev_display (Image)
dev_display (Crystals)
Atoms

專業顯微鏡能夠確定單個原子的大致位置,這對於例如分析PN結晶體的晶格變化很有用,使用分水嶺方法在這類圖片上細分效果很好。在這裏,每個暗區作為單個區域返回。因為在圖像的外部原子僅部分可見,第一個任務是僅提取那些不靠近圖像邊界的原子。最後提取不規則,這是通過尋找形狀(被擠壓)的異常原子實現的。

gauss_filter (Image, ImageGauss, 5)
watersheds (ImageGauss, Basins, Watersheds)

select_shape (Basins, SelectedRegions1, 'column1', 'and', 2, Width - 1)
select_shape (SelectedRegions1, SelectedRegions2, 'row1', 'and', 2, Height - 1)
select_shape (SelectedRegions2, SelectedRegions3, 'column2', 'and', 1, Width - 3)
select_shape (SelectedRegions3, Inner, 'row2', 'and', 1, Height - 3)
select_shape (Inner, Irregular, ['moments_i1','moments_i1'], 'or', [0,9.5e8], [1.5e8,1e10])

分水嶺方法劃分圖像

結果圖

源程序

* atoms.hdev: Locates irregularities in an atomic grid structure
* 
dev_close_window ()
dev_update_window ('off')
* ****
* Acquire image獲取圖像
* ****
read_image (Image, 'atoms')
get_image_size (Image, Width, Height)
crop_rectangle1 (Image, Image, Height / 2, 0, Height - 1, Width - 1)
get_image_size (Image, Width, Height)
dev_open_window_fit_image (Image, 0, 0, -1, -1, WindowID)
set_display_font (WindowID, 14, 'mono', 'true', 'false')
dev_set_draw ('margin')
dev_set_line_width (2)
dev_display (Image)
disp_message (WindowID, 'Original image', 'window', 12, 12, 'black', 'true')
disp_continue_message (WindowID, 'black', 'true')
stop ()
* ****
* Segment image分割圖像
* ****
* -> Using watershed
gauss_filter (Image, ImageGauss, 5)
watersheds (ImageGauss, Basins, Watersheds)
dev_display (Image)
dev_set_colored (12)
dev_display (Watersheds)
disp_message (WindowID, 'Watersheds', 'window', 12, 12, 'black', 'true')
disp_continue_message (WindowID, 'black', 'true')
stop ()
* ****
* Process regions處理區域
* ****
* -> Skip regions at the border of the image
smallest_rectangle1 (Basins, Row1, Column1, Row2, Column2)
select_shape (Basins, SelectedRegions1, 'column1', 'and', 2, Width - 1)
select_shape (SelectedRegions1, SelectedRegions2, 'row1', 'and', 2, Height - 1)
select_shape (SelectedRegions2, SelectedRegions3, 'column2', 'and', 1, Width - 3)
select_shape (SelectedRegions3, Inner, 'row2', 'and', 1, Height - 3)
* -> Select irregularly shaped atoms
select_shape (Inner, Irregular, ['moments_i1','moments_i1'], 'or', [0,9.5e8], [1.5e8,1e10])
dev_display (Image)
dev_set_line_width (1)
dev_set_color ('white')
dev_display (Inner)
dev_set_line_width (3)
dev_set_color ('red')
dev_display (Irregular)
disp_message (WindowID, 'Defects', 'window', 12, 12, 'black', 'true')
Analyzing Particles

本示例的任務是分析液體中的顆粒。此應用程序的主要困難是存在兩種類型的物體:大的明亮物體和對比度低的小物體。此外,還存在噪音干擾。

該程序使用兩種不同的方法分別對兩類對象進行分段:全局閾值和局部閾值。通過附加的后處理,可以以可靠的方式提取小顆粒。

threshold (Image, Large, 110, 255)
dilation_circle (Large, LargeDilation, 7.5)

complement (LargeDilation, NotLarge)
reduce_domain (Image, NotLarge, ParticlesRed)
mean_image (ParticlesRed, Mean, 31, 31)
dyn_threshold (ParticlesRed, Mean, SmallRaw, 3, 'light')
opening_circle (SmallRaw, Small, 2.5)
connection (Small, SmallConnection)

源程序

* particle.hdev: Measurement of small particles
* 
dev_update_off ()
dev_close_window ()
dev_open_window (0, 0, 512, 512, 'black', WindowID)
set_display_font (WindowID, 14, 'mono', 'true', 'false')
read_image (Image, 'particle')
dev_display (Image)
dev_disp_text ('Original image', 'window', 12, 12, 'black', [], [])
dev_disp_text ('Press Run (F5) to continue', 'window', 'bottom', 'right', 'black', [], [])
stop ()
threshold (Image, Large, 110, 255)
* Dilate regions with a circular structuring element
dilation_circle (Large, LargeDilation, 7.5)
dev_display (Image)
dev_set_draw ('margin')
dev_set_line_width (3)
dev_set_color ('red')
dev_display (LargeDilation)
dev_set_draw ('fill')
dev_disp_text ('Exclude large areas from processing', 'window', 12, 12, 'black', [], [])
dev_disp_text ('Press Run (F5) to continue', 'window', 'bottom', 'right', 'black', [], [])
stop ()
* Continue to calculate small regions
* Return the complement of a region
complement (LargeDilation, NotLarge)
reduce_domain (Image, NotLarge, ParticlesRed)
mean_image (ParticlesRed, Mean, 31, 31)
* Segment the image using a local threshold
dyn_threshold (ParticlesRed, Mean, SmallRaw, 3, 'light')
opening_circle (SmallRaw, Small, 2.5)
connection (Small, SmallConnection)
dev_display (Image)
dev_set_colored (12)
dev_display (SmallConnection)
dev_disp_text ('Extracted small particles', 'window', 12, 12, 'black', [], [])
dev_disp_text ('Press Run (F5) to continue', 'window', 'bottom', 'right', 'black', [], [])
stop ()
* Continue to select several regions and to get information
dev_set_color ('green')
dev_display (Image)
dev_set_draw ('margin')
dev_display (SmallConnection)
Button := 1
* Define limits for the displayed message at the end of the while-loop.
MaxRow := 450
MaxColumn := 440
MinRow := 40
MinColumn := 100
while (Button == 1)
    dev_disp_text (['Select object with left mouse button','Right button to quit'], 'window', 12, 12, 'black', 'box_color', '#fce9d4dd')
    dev_set_color ('green')
    get_mbutton (WindowID, Row, Column, Button)
    dev_display (Image)
    dev_display (SmallConnection)
    dev_set_color ('red')
    select_region_point (SmallConnection, SmallSingle, Row, Column)
    dev_display (SmallSingle)
    count_obj (SmallSingle, NumSingle)
    if (NumSingle == 1)
        intensity (SmallSingle, Image, MeanGray, DeviationGray)
        area_center (SmallSingle, Area, Row, Column)
        * Limit the message so that it is displayed entirely inside the graphics window.
        if (Row > MaxRow)
            Row := MaxRow
        endif
        if (Column > MaxColumn)
            Column := MaxColumn
        endif
        if (Row < MinRow)
            Row := MinRow
        endif
        if (Column < MinColumn)
            Column := MinColumn
        endif
        dev_disp_text (['Area = ' + Area,'Intensity = ' + MeanGray$'.3'], 'image', Row + 10, Column - 90, 'black', 'box_color', '#fce9d4dd')
    endif
endwhile
dev_set_line_width (1)
dev_update_on ()
Extracting Forest Features from Color Infrared Image

本示例的任務是在圖中所示的彩色紅外圖像中檢測不同的對象類別:樹(針恭弘=叶 恭弘和落恭弘=叶 恭弘),草地和道路

圖像數據是彩色紅外圖像,由於其特定的顏色,可以非常輕鬆地提取道路。需要做到那樣的話,要將多通道圖像拆分為單通道。

read_image (Forest, 'forest_air1')
decompose3 (Forest, Red, Green, Blue)
threshold (Blue, BlueBright, 80, 255)
connection (BlueBright, BlueBrightConnection)
select_shape (BlueBrightConnection, Path, 'area', 'and', 100, 100000000)

山毛櫸樹根據其在紅色通道中的強度和最小大小進行分割

threshold (Red, RedBright, 120, 255)
connection (RedBright, RedBrightConnection)
select_shape (RedBrightConnection, RedBrightBig, 'area', 'and', 1500, 10000000)
closing_circle (RedBrightBig, RedBrightClosing, 7.5)
opening_circle (RedBrightClosing, RedBrightOpening, 9.5)
connection (RedBrightOpening, RedBrightOpeningConnection)
select_shape (RedBrightOpeningConnection, BeechBig, 'area', 'and', 1000, 100000000)
select_gray (BeechBig, Blue, Beech, 'mean', 'and', 0, 59)

草地具有相似的光譜特性,但亮度略高

union1 (Beech, BeechUnion)
complement (BeechUnion, NotBeech)
difference (NotBeech, Path, NotBeechNotPath)
reduce_domain (Red, NotBeechNotPath, NotBeechNotPathRed)
threshold (NotBeechNotPathRed, BrightRest, 150, 255)
connection (BrightRest, BrightRestConnection)
select_shape (BrightRestConnection, Meadow, 'area', 'and', 500, 1000000)

使用分水嶺方法提取針恭弘=叶 恭弘樹,並在盆地內部增加閾值

union2 (Path, RedBrightClosing, BeechPath)
smooth_image (Red, RedGauss, 'gauss', 4.0)
invert_image (RedGauss, Invert)
watersheds (Invert, SpruceRed, Watersheds)
select_shape (SpruceRed, SpruceRedLarge, 'area', 'and', 100, 5000)
select_gray (SpruceRedLarge, Red, SpruceRedInitial, 'max', 'and', 100, 200)
gen_empty_obj (LocalThresh)
count_obj (SpruceRedInitial, NumSpruce)
dev_update_var ('off')
dev_update_pc ('off')
for i := 1 to NumSpruce by 1
    select_obj (SpruceRedInitial, SingleSpruce, i)
    min_max_gray (SingleSpruce, Red, 50, Min, Max, Range)
    reduce_domain (Red, SingleSpruce, SingleSpruceRed)
    threshold (SingleSpruceRed, SingleSpruceBright, Min, 255)
    connection (SingleSpruceBright, SingleSpruceBrightCon)
    select_shape_std (SingleSpruceBrightCon, MaxAreaSpruce, 'max_area', 70)
    concat_obj (MaxAreaSpruce, LocalThresh, LocalThresh)
endfor
opening_circle (LocalThresh, FinalSpruce, 1.5)

源程序

dev_close_window ()
dev_update_window ('off')
read_image (Forest, 'forest_air1')
get_image_size (Forest, Width, Height)
dev_open_window (0, 0, Width, Height, 'black', WindowHandle)
decompose3 (Forest, Red, Green, Blue)
dev_display (Red)
threshold (Blue, BlueBright, 80, 255)
connection (BlueBright, BlueBrightConnection)
select_shape (BlueBrightConnection, Path, 'area', 'and', 100, 100000000)
dev_set_color ('red')
dev_set_draw ('margin')
dev_display (Path)
disp_continue_message (WindowHandle, 'black', 'true')
stop ()
threshold (Red, RedBright, 120, 255)
connection (RedBright, RedBrightConnection)
select_shape (RedBrightConnection, RedBrightBig, 'area', 'and', 1500, 10000000)
closing_circle (RedBrightBig, RedBrightClosing, 7.5)
opening_circle (RedBrightClosing, RedBrightOpening, 9.5)
connection (RedBrightOpening, RedBrightOpeningConnection)
select_shape (RedBrightOpeningConnection, BeechBig, 'area', 'and', 1000, 100000000)
select_gray (BeechBig, Blue, Beech, 'mean', 'and', 0, 59)
dev_display (Red)
dev_display (Beech)
disp_continue_message (WindowHandle, 'black', 'true')
stop ()
union1 (Beech, BeechUnion)
complement (BeechUnion, NotBeech)
difference (NotBeech, Path, NotBeechNotPath)
reduce_domain (Red, NotBeechNotPath, NotBeechNotPathRed)
threshold (NotBeechNotPathRed, BrightRest, 150, 255)
connection (BrightRest, BrightRestConnection)
select_shape (BrightRestConnection, Meadow, 'area', 'and', 500, 1000000)
dev_display (Red)
dev_display (Meadow)
disp_continue_message (WindowHandle, 'black', 'true')
stop ()
union2 (Path, RedBrightClosing, BeechPath)
smooth_image (Red, RedGauss, 'gauss', 4.0)
invert_image (RedGauss, Invert)
watersheds (Invert, SpruceRed, Watersheds)
select_shape (SpruceRed, SpruceRedLarge, 'area', 'and', 100, 5000)
select_gray (SpruceRedLarge, Red, SpruceRedInitial, 'max', 'and', 100, 200)
gen_empty_obj (LocalThresh)
count_obj (SpruceRedInitial, NumSpruce)
dev_update_var ('off')
dev_update_pc ('off')
for i := 1 to NumSpruce by 1
    select_obj (SpruceRedInitial, SingleSpruce, i)
    min_max_gray (SingleSpruce, Red, 50, Min, Max, Range)
    reduce_domain (Red, SingleSpruce, SingleSpruceRed)
    threshold (SingleSpruceRed, SingleSpruceBright, Min, 255)
    connection (SingleSpruceBright, SingleSpruceBrightCon)
    select_shape_std (SingleSpruceBrightCon, MaxAreaSpruce, 'max_area', 70)
    concat_obj (MaxAreaSpruce, LocalThresh, LocalThresh)
endfor
opening_circle (LocalThresh, FinalSpruce, 1.5)
dev_set_line_width (2)
dev_set_color ('red')
dev_display (Red)
dev_display (FinalSpruce)
dev_set_color ('green')
dev_display (Beech)
dev_set_color ('yellow')
dev_display (Meadow)
Checking a Boundary for Fins

本示例的任務是檢查塑料零件的外邊界。在這種情況下,某些對象會显示鰭

程序首先提取背景區域(鰭显示為壓痕)

binary_threshold (Fin, Background, 'max_separability', 'light', UsedThreshold)

然後使用形態學運算符關閉背景區域中的壓痕

 closing_circle (Background, ClosedBackground, 250)

封閉區域與原始區域之間的顯著差異是鰭

 difference (ClosedBackground, Background, RegionDifference)
 opening_rectangle1 (RegionDifference, FinRegion, 5, 5)

源程序

* fin.hdev: Detection of a fin
* 
dev_update_window ('off')
read_image (Fins, 'fin' + [1:3])
get_image_size (Fins, Width, Height)
dev_close_window ()
dev_open_window (0, 0, Width[0], Height[0], 'black', WindowID)
set_display_font (WindowID, 14, 'mono', 'true', 'false')
for I := 1 to 3 by 1
    select_obj (Fins, Fin, I)
    dev_display (Fin)
    binary_threshold (Fin, Background, 'max_separability', 'light', UsedThreshold)
    dev_set_color ('blue')
    dev_set_draw ('margin')
    dev_set_line_width (4)
    dev_display (Background)
    disp_continue_message (WindowID, 'black', 'true')
    stop ()
    closing_circle (Background, ClosedBackground, 250)
    dev_set_color ('green')
    dev_display (ClosedBackground)
    disp_continue_message (WindowID, 'black', 'true')
    stop ()
    difference (ClosedBackground, Background, RegionDifference)
    opening_rectangle1 (RegionDifference, FinRegion, 5, 5)
    dev_display (Fin)
    dev_set_color ('red')
    dev_display (FinRegion)
    area_center (FinRegion, FinArea, Row, Column)
    if (I < 3)
        disp_continue_message (WindowID, 'black', 'true')
        stop ()
    endif
endfor
Bonding Balls

本示例的任務是檢查圖中PCB板所示的球形鍵合直徑

球形鍵的提取有兩個步驟:首先,通過分割亮區來定位裸片,然後將它們轉換為最小的矩形

threshold (Bond, Bright, 100, 255)
shape_trans (Bright, Die, 'rectangle2')

現在,使用reduce_domain處理模具內部的區域。在此ROI中,程序檢查與線材相對應的深色區域

reduce_domain (Bond, Die, DieGrey)
threshold (DieGrey, Wires, 0, 50)
fill_up_shape (Wires, WiresFilled, 'area', 1, 100)

刪除不相關的結構,並按預定順序排列鍵提取所需的特徵

opening_circle (WiresFilled, Balls, 15.5)
connection (Balls, SingleBalls)
select_shape (SingleBalls, IntermediateBalls, 'circularity', 'and', 0.85, 1.0)
sort_region (IntermediateBalls, FinalBalls, 'first_point', 'true', 'column')
smallest_circle (FinalBalls, Row, Column, Radius)

源代碼

* ball.hdev: Inspection of Ball Bonding
* 
dev_update_window ('off')
dev_close_window ()
dev_open_window (0, 0, 728, 512, 'black', WindowID)
read_image (Bond, 'die/die_03')
dev_display (Bond)
set_display_font (WindowID, 14, 'mono', 'true', 'false')
disp_continue_message (WindowID, 'black', 'true')
stop ()
threshold (Bond, Bright, 100, 255)
shape_trans (Bright, Die, 'rectangle2')
dev_set_color ('green')
dev_set_line_width (3)
dev_set_draw ('margin')
dev_display (Die)
disp_continue_message (WindowID, 'black', 'true')
stop ()
reduce_domain (Bond, Die, DieGrey)
threshold (DieGrey, Wires, 0, 50)
fill_up_shape (Wires, WiresFilled, 'area', 1, 100)
dev_display (Bond)
dev_set_draw ('fill')
dev_set_color ('red')
dev_display (WiresFilled)
disp_continue_message (WindowID, 'black', 'true')
stop ()
opening_circle (WiresFilled, Balls, 15.5)
dev_set_color ('green')
dev_display (Balls)
disp_continue_message (WindowID, 'black', 'true')
stop ()
connection (Balls, SingleBalls)
select_shape (SingleBalls, IntermediateBalls, 'circularity', 'and', 0.85, 1.0)
sort_region (IntermediateBalls, FinalBalls, 'first_point', 'true', 'column')
dev_display (Bond)
dev_set_colored (12)
dev_display (FinalBalls)
disp_continue_message (WindowID, 'black', 'true')
stop ()
smallest_circle (FinalBalls, Row, Column, Radius)
NumBalls := |Radius|
Diameter := 2 * Radius
meanDiameter := mean(Diameter)
minDiameter := min(Diameter)
dev_display (Bond)
disp_circle (WindowID, Row, Column, Radius)
dev_set_color ('white')
disp_message (WindowID, 'D: ' + Diameter$'.4', 'image', Row - 2 * Radius, Column, 'white', 'false')
dev_update_window ('on')
Surface Scratches

本示例檢測金屬表面上的划痕
分割的主要困難是背景不均勻以及划痕是薄的結構。可以使用局部閾值解決這兩個問題。即算子mean_image和dyn_threshold,在connection后,將小對象(主要是噪聲)移除

mean_image (Image, ImageMean, 7, 7)
dyn_threshold (Image, ImageMean, DarkPixels, 5, 'dark')
connection (DarkPixels, ConnectedRegions)
select_shape (ConnectedRegions, SelectedRegions, 'area', 'and', 10, 1000)

選擇的一部分是划痕,但是如果我們仔細觀察,就會發現它們被部分分割了。為了解決這個問題,我們將所有分割部分再次合併到一個大區域中。通過應用dilation_circle將具有給定最大距離的物體組合在一起。最終獲得正確形狀的划痕。由於膨脹的緣故,使用skeleton將形狀變薄到一個像素的寬度

union1 (SelectedRegions, RegionUnion)
dilation_circle (RegionUnion, RegionDilation, 3.5)
skeleton (RegionDilation, Skeleton)
connection (Skeleton, Errors)

最後一步是區分表面上的小點和划痕。這是通過使用大小作為特徵的select_shape實現的。

select_shape (Errors, Scratches, 'area', 'and', 50, 10000)
select_shape (Errors, Dots, 'area', 'and', 1, 50)

源代碼

* This programm shows the extraction of surface scratches via
* local thresholding and morphological post-processing
* 
dev_update_off ()
dev_close_window ()
* 
* Step 1: Acquire image
* 
read_image (Image, 'surface_scratch')
get_image_size (Image, Width, Height)
dev_open_window_fit_image (Image, 0, 0, Width, Width, WindowID)
set_display_font (WindowID, 16, 'mono', 'true', 'false')
dev_set_draw ('margin')
dev_set_line_width (4)
dev_display (Image)
Message := 'This program shows the extraction of'
Message[1] := 'surface scratches via local thresholding'
Message[2] := 'and morphological post-processing'
disp_message (WindowID, Message, 'window', 12, 12, 'black', 'true')
disp_continue_message (WindowID, 'black', 'true')
stop ()
* 
* Step 2: Segment image
* 
* Using a local threshold
mean_image (Image, ImageMean, 7, 7)
dyn_threshold (Image, ImageMean, DarkPixels, 5, 'dark')
* 
* Extract connected components
connection (DarkPixels, ConnectedRegions)
dev_set_colored (12)
dev_display (Image)
dev_display (ConnectedRegions)
Message := 'Connected components after image segmentation'
Message[1] := 'using a local threshold.'
disp_message (WindowID, Message, 'window', 12, 12, 'black', 'true')
disp_continue_message (WindowID, 'black', 'true')
stop ()
* 
* Step 3: Process regions
* 
* Select large regions
select_shape (ConnectedRegions, SelectedRegions, 'area', 'and', 10, 1000)
dev_display (Image)
dev_display (SelectedRegions)
disp_message (WindowID, 'Large Regions', 'window', 12, 12, 'black', 'true')
disp_continue_message (WindowID, 'black', 'true')
stop ()
* 
* Visualize fractioned scratch
open_zoom_window (0, round(Width / 2), 2, 303, 137, 496, 3, WindowHandleZoom)
dev_set_color ('blue')
dev_display (Image)
dev_display (SelectedRegions)
set_display_font (WindowHandleZoom, 16, 'mono', 'true', 'false')
disp_message (WindowHandleZoom, 'Fractioned scratches', 'window', 12, 12, 'black', 'true')
disp_continue_message (WindowHandleZoom, 'black', 'true')
stop ()
* 
* Merge fractioned scratches via morphology
union1 (SelectedRegions, RegionUnion)
dilation_circle (RegionUnion, RegionDilation, 3.5)
dev_display (Image)
dev_display (RegionDilation)
Message := 'Region of the scratches after dilation'
disp_message (WindowHandleZoom, Message, 'window', 12, 12, 'black', 'true')
disp_continue_message (WindowHandleZoom, 'black', 'true')
stop ()
skeleton (RegionDilation, Skeleton)
connection (Skeleton, Errors)
dev_set_colored (12)
dev_display (Image)
dev_display (Errors)
Message := 'Fractioned scratches merged via morphology'
disp_message (WindowHandleZoom, Message, 'window', 12, 12, 'black', 'true')
disp_continue_message (WindowHandleZoom, 'black', 'true')
stop ()
* 
* Distinguish small and large scratches
close_zoom_window (WindowHandleZoom, Width, Height)
select_shape (Errors, Scratches, 'area', 'and', 50, 10000)
select_shape (Errors, Dots, 'area', 'and', 1, 50)
dev_display (Image)
dev_set_color ('red')
dev_display (Scratches)
dev_set_color ('blue')
dev_display (Dots)
Message := 'Extracted surface scratches'
Message[1] := 'Not categorized as scratches'
disp_message (WindowID, Message, 'window', 440, 310, ['red','blue'], 'true')

靈感來源於官方文檔

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